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... 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: mac显示小应该是因为你的屏幕分辨率太高,适配模式是基于你游戏初始化的大小,然后配合屏幕尺寸做的等比适配调整! 2017-03-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qq364390162 赞同来自: 跟屏幕分辨率没关系的吧,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170302
... 3 个回复 修仙中的小明 赞同来自: Laya_小小泽 使用物理分辨率的,适配模式会对stage等比缩放。2d转3d接口在计算时使用的是渲染分辨率。你使用的2d点信息是没有计算缩放前的点,也就是设计分辨率下的2d点,两个参考系不一样...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210517
...接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 无雨之地 使用物理分辨率的,适配模式会对stage等比缩放。2d转3d接口在计算时使用的是渲染分辨率。你使用的2d点信息是没有计算缩放前的点,也就是设计分辨率下的2d点,两个参考系不一样...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200218
...引擎的resetLayoutY方法 基本思路就是这样子,另外设计分辨率最好选择750**1334,如果需要适配iphonex,我见过用750*1700作为设计分辨率的(微信自己的小游戏),两端预留几百个像素用来填空。 这是个跟具体项目需求相关的问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
...refab:需要显示的2D Prefab资源文件。 Resolution Rate:纹理的分辨率,当拖入Prefab时,会自动识别Prefab下节点的size,来动态调整纹理的分辨率。 Scale:纹理宽高缩放。基于纹理分辨率的缩放比率,通过控制缩放,让2的幂纹理与UI资...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...可以根据场景大小进行设置。 **shadowResolution:**阴影贴图分辨率,关系到阴影的质量,通过数值设置质量,数值越大,阴影质量越高,性能损耗也会随之加高。阴影贴图分辨率都是以2的N次幂为大小设置的,默认为2048,可以设置...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...可以根据场景大小进行设置。 **shadowResolution:**阴影贴图分辨率,关系到阴影的质量,通过数值设置质量,数值越大,阴影质量越高,性能损耗也会随之加高。阴影贴图分辨率都是以2的N次幂为大小设置的,默认为2048,可以设置...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...可以根据场景大小进行设置。 **shadowResolution:**阴影贴图分辨率,关系到阴影的质量,通过数值设置质量,数值越大,阴影质量越高,性能损耗也会随之加高。阴影贴图分辨率都是以2的N次幂为大小设置的,默认为2048,可以设置...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...帮忙康康>_< layabox • 2022-01-29 12:31 @黄杰龙:设置高清分辨率模式也可以,就是让画布采用物理分辨率的模式。官网文档看一下
来源: Laya_社区 发布时间: 20220118
...细观察LayaMonkey,图像比较粗糙,主要原因是渲染纹理的分辨率(Width×Height)是256x256太低导致,下面修改分辨率为1024x1024,如动图2-8所示。 (动图2-8) 这样,LayaMonkey一下变清晰了,到此我们就把3D对象通过渲染纹理的方式,混...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014