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大约有 105 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

21. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 39%]

...lse Defined in laya/d3/core/reflectionProbe/ReflectionProbe.ts:50 是否是场景探针 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:631 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:57 name name: string = "" Inherited from Node...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

22. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 38%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 color get color(): Color set color(value: Color): void Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:18 灯光颜色。 Returns Color Defined in laya/d3/core...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

23. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 37%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 color get color(): Color set color(value: Color): void Inherited from LightSprite.color Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:18 灯光颜色。 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

24. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 37%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 clearColor get clearColor(): Color set clearColor(value: Color): void Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:189 Returns Color Defined in laya/d3/core/BaseCa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

25. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 37%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 color get color(): Color set color(value: Color): void Inherited from LightSprite.color Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:18 灯光颜色。 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

26. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 37%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 components get components(): ReadonlyArray<Component> Inherited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

27. laya.display.Scene [ 37%]

...Classpublic class SceneInheritanceScene Sprite Node EventDispatcher Object 场景类,负责场景创建,加载,销毁等功能 场景被从节点移除后,并不会被自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

28. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 37%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 color get color(): Color set color(value: Color): void Inherited from LightSprite.color Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:18 灯光颜色。 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

29. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 36%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 components get components(): ReadonlyArray<Component> Inherited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

30. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 36%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 components get components(): ReadonlyArray<Component> Inherited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115