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大约有 589 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

21. TypeScript(实验)的项目,UI导出模式内嵌模式,导出后,layaMaxUI文件出现问题 [ 86%]

...播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 TypeScript下HttpReq...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190930

22. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...的工程,作二次开发或学习的项目源码包。包内需要有场景文件、美术资源、项目逻辑代码等。 美术素材 是指图片、压缩纹理、模型、动画(时间轴动画、刚体动画、骨骼动画等)、材质、字体、图集、预制体(粒子、UI界...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

23. 何用MovieClip加载Swf会造成页面卡死 [ 86%]

...模型不显示贴图 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 iphone自带浏览器页面怎么锁定 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

24. Error: 代码包大小 6018 kb,上限 4096 kb,请删除文件后重试 [ 85%]

...起人 180*****740 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

25. relase版发布后老是文件 [ 85%]

...起人 ljy328803417 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

26. //场景添加控制脚本 [ 85%]

//场景添加控制脚本 2017-09-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你是想问什么问题呢?麻烦详细描述下。谢谢! 2017-09-13 0 1 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

27. UI的内嵌 加载 分离模式 三种模式貌似资源都要预加载 [ 85%]

....8 json图集加载问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? Laya2.0 WebGl模式,使用 dr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

28. 发布时某些json文件会导致发布失败问题 [ 85%]

...起人 178*****223 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230519

29. [LayaAir3]实时灯光模式切换Mixed后 切换场景变化实时 [ 85%]

[LayaAir3]实时灯光模式切换Mixed后 切换场景变化实时 实时灯光模式切换Mixed后 切换场景再切回来 灯光又变成Realtime 附件 : --> demo.zip 2024-04-01 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240401

30. 分享:关于自定义场景继承的实现 [ 83%]

分享:关于自定义场景继承的实现 编辑器中创建场景,界面,弹框导出时在layaMaxUI.ts中生成对应的类模块(文件模式除外),这些类模块可以作runtime类的基类,提供便捷的属性接口,方便去访问编辑器里的组件。 这些导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200827