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大约有 254 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

21. 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 [ 76%]

单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 新手,在实现场景加载时,几行代码而已,但是和例子不一样,我的会有部分是白色的,具体看附件 例子的 练习的 谢谢大佬指点 附件 : --> 2021-02-26 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210226

22. Node.prototype._activeHierarchy存在的bug或者说是onEnable和onAwake的坑 [ 75%]

...bug,帧属性面板打不开 微信小游戏兼容性bug 部分机型load场景不显示 Loader.load加载json类型的资源,完成后调用Loader.clearRes后,并不能真正释放资源的bug EffectAnimation Bug 拖尾效果BUG,在QQ群里说过。我重新做了个Bug的Demo,Laya里的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

23. 希望unity插件增加导出空的Sprite3D节点 [ 75%]

...增加导出空的Sprite3D节点 unity插件应该是最新的,导出U3D场景中的空节点(只有transform属性),插件会默认忽略掉。。。只有给空节点加个BoxCollider什么的才可以导出一个Sprite3D节点。这些空节点是需要用到的,如果一个模型有很...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190706

24. donghuaui.card0_fanpai.play(0,false); [ 74%]

...ya.stage.renderingEnabled = false; 调用时,微信真机测试会白屏 场景中如果一个有碰撞框的物体的active被设置为false,物体上的碰撞框仍然会参与计算 小游戏取消自动缓存后MiniAdpter.autoCacheFile=false, 怎样去加载自己手动缓存的本地文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

25. 打包apk无法运行 [ 74%]

...发起人 qiyunbobo 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171026

26. native初始化一次以后进行销毁,第二次重新初始化会报错 [ 73%]

...,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined Texture图片能否进行翻转? 导微信小程序报错window.focus is not a function 官网示例摇一摇报错,就解决方案 启...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200116

27. Ignored attempt to cancel a touchmove event with cancelable=false [ 72%]

...sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 场景中如果一个有碰撞框的物体的active被设置为false,物体上的碰撞框仍然会参与计算 prefab设置active为false直接报错。 小游戏取消自动缓存后MiniAdpter.autoCacheFile=false, 怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200512

28. Ignored attempt to cancel a touchmove event with cancelable=false [ 72%]

...sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 场景中如果一个有碰撞框的物体的active被设置为false,物体上的碰撞框仍然会参与计算 prefab设置active为false直接报错。 小游戏取消自动缓存后MiniAdpter.autoCacheFile=false, 怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200512

29. Ignored attempt to cancel a touchmove event with cancelable=false [ 71%]

...sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 场景中如果一个有碰撞框的物体的active被设置为false,物体上的碰撞框仍然会参与计算 prefab设置active为false直接报错。 小游戏取消自动缓存后MiniAdpter.autoCacheFile=false, 怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200512

30. [0]Laya集成华为广告点击关闭时闪退,看报错是layaso库的问题。已上传日志。 [ 71%]

...帮看哈 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 问题状态 最新活动: 2025-09-08 10:55 浏览: 12093 关注...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221215