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场景加载问题 通过下面的open方式,可以显示出来,但是,输出的信息里面,还是有加载scene失败的提示信息; 就是说有其它代码又做了一次加载;//Laya.Scene.open("gamecore/GameScene.json"); 通过下面的示例代码加载方式,报错找不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180921
...w2.scene',false) Laya.Scene.open('test/TestView3.scene',false) 当有多个场景时候,destroy中间的场景就有问题 Laya.Scene.destroy('test/TestView2.scene') =================================laya.display.Scene.unDestroyedScenes这个数组 2018-11-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181128
...载不到图片资源 问题是这样产生的: 调用scene.destroy销毁场景后,然后调用scene.gc去回收资源,然后调用scene.open打开关闭的场景发现原来图集的资源没有显示。 例如Scene.open("a"); Laya.timer.once(2000,function(){//2s后关闭场景 Scene.destroy(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
...载不到图片资源 问题是这样产生的: 调用scene.destroy销毁场景后,然后调用scene.gc去回收资源,然后调用scene.open打开关闭的场景发现原来图集的资源没有显示。 例如Scene.open("a"); Laya.timer.once(2000,function(){//2s后关闭场景 Scene.destroy(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
当使用代码创建打开场景时,onOpened触发了,但场景active和activeInHierarchy还是处于false,请问纯代码怎么实现场景创建激活,谢谢 引擎版本:2.0.0 问题描述:当使用代码创建打开场景时,onOpened触发了,但场景active和activeInHierarchy...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190422
... 要回复问题请先登录 发起人 123黄 相关问题 unity导出的场景在手机上提示"request:fail invalid url" 更改资源路径的URL laya2.0构建app时url不再支持.html文件,但是需要runtime.json这个文件是怎么来的? laya IDE和微信开发工具中都能正常加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180706
...开始,结束 重新开始用OPEN打开后第二次关闭不了? scene场景open或者load失败以后没有回调通知,代码中无法知道是成功还是失败了, 如果是线上玩家那不是直接就卡在那里不动了 [北京] “疯狂游乐场”了解一下,目前扩招各类...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171110
...事件报错 onConfigLoaded(): void { //加载IDE指定的场景 //GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); Main.gameStart = new GameStart(); Laya.stage.addChild(Main.gameStart); } 在官方示例 Main.ts 中,使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190510
...en打开代码 。后面两张是出现的问题,点击重新开始后原场景不会关闭 。等于开了两个场景, 下面是我把打开3D资源的场景当作一个Scene来打开的 就是不知道这样写有没有问题,为什么场景关闭不了,第二次进入导致变成了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181224
刚从laya1 转到 2 有几个问题想询问一下 1。UI现在是跟着场景来了? 2。如果想独立UI 像 laya1 一样有方法吗 3。按F5 调试的时候可以设置不编译吗 4。必须使用 Scene.open 加载场景? 2018-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181127