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大约有 555 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

21. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 93%]

父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) 一个简单的场景 如果我旋转图中 方框指示的sprite3d的rotation,会导致子物体TargetGuard的transform.position不正确,好像子节点属于的坐标系变动了?   比如说,绳子不旋转的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

22. laya.device.motion.RotationInfo [ 93%]

...e : Boolean 指示设备是否可以提供绝对方位数据(指向地球坐标系),或者设备决定的任意坐标系。 关于坐标系参见https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/Guide/Events/Orientation_and_motion_data_explained。 需要注意的是,IOS环境下,该值始终...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

23. 如何获取旋转后的ui下的Lines组件的点数组 [ 91%]

...后对其旋转,我如何能获取Lines组件的点的列表(旋转后的坐标) 附件 : --> 2018-02-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 目前没有接口提供给你直接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180213

24. 摄像机的移动和旋转(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 91%]

... 100) //移动相机,设置相机的向z轴移动 3。true代表是局部坐标,false是相对世界坐标。 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 3),false); //加载到场景 scene.addChild(camera); ``` ​ 旋转摄像机: ```typescript //旋转相机。局部坐标,弧度制...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

25. 摄像机的移动和旋转(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 91%]

... 100) //移动相机,设置相机的向z轴移动 3。true代表是局部坐标,false是相对世界坐标。 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 3),false); //加载到场景 scene.addChild(camera); ``` ​ 旋转摄像机: ```typescript //旋转相机。局部坐标,弧度制...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

26. 摄像机的移动和旋转(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 91%]

... 100) //移动相机,设置相机的向z轴移动 3。true代表是局部坐标,false是相对世界坐标。 camera.transform.translate(new Vector3(0, 0, 3),false); //加载到场景 scene.addChild(camera); ``` ​ 旋转摄像机: ```typescript //旋转相机。局部坐标,弧度制(fal...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

27. Unity导出动画问题 [ 90%]

...aya_Aaron 赞同来自: http://ask.layabox.com/question/1745    unity 的坐标系和laya 是不一样的。  这个动画能否旋转180度之后就正常? 只是摆放角度问题? 还是坐标系问题? demo中并没有明显的效果,还请开发者自行检查,或者提供直观的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

28. 怎么获得骨骼挂点的旋转值? [ 89%]

...上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 unity的坐标旋转转换到laya需要做什么运算 获得节点在stage中的坐标 unity 3d 骨骼动画资源到处 KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary 问题 骨骼动画 .SK 文件加载显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

29. 物理系统之ConfigurableConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 89%]

...ody的第二个刚体上的。两个锚点都是基于其绑定的刚体的坐标进行计算的(锚点的坐标是刚体的局部空间)。以x轴为例: boxARigid的位置为(0, 0, 0),anchor为(0, 0, 0),那么anchor的世界坐标为(0, 0, 0) boxBRigid的位置为(5, 0, 0),connectAnchor为(0, ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

30. 物理系统之ConfigurableConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 89%]

...ody的第二个刚体上的。两个锚点都是基于其绑定的刚体的坐标进行计算的(锚点的坐标是刚体的局部空间)。以x轴为例: boxARigid的位置为(0, 0, 0),anchor为(0, 0, 0),那么anchor的世界坐标为(0, 0, 0) boxBRigid的位置为(5, 0, 0),connectAnchor为(0, ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714