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分享:自定义鼠标(光标)样式——基于body修改style 使用社区实例无果后,在小明大佬的点拨下,实现了自定义功能。 定义: cursor: url(' # ');# = 光标文件地址 (注意文件格式必须为:.cur 或 .ani)。 注意:定义完自定义的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723
Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241124
...们暂时没有测试过,不过目前LayaNative不支持的有: 任何基于或者依赖于浏览器的DOM的库 任何基于或者依赖于NodeJS的库 纯js的,完全基于canvas的,完全基于websocket的没有问题 2017-05-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170502
...})(); function setup() { var vGap = 200; rotateTimeBasedText = createText("基于时间旋转", Laya.stage.width / 2, (Laya.stage.height - vGap) / 2); rotateFrameRateBasedText = createText("基于帧频旋转", rotateTimeBasedText.x, rotateTimeBasedText.y + vGap); Laya.timer.loop(200, this, animateT...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241124
...); } setup() { let vGap = 100; this.rotateTimeBasedText = this.createText("基于时间旋转", Laya.stage.width / 2, (Laya.stage.height - vGap) / 2); this.rotateFrameRateBasedText = this.createText("基于帧频旋转", this.rotateTimeBasedText.x, this.rotateTimeBasedText.y + vGap); Laya.timer.loop...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124
... 2. *Radius* 半径 3. *Emit from* 发射 4. *Base* 基础 1. *Base Shell* 基于壳 2. *Volume* 体积 3. *Volume Shell* 体积壳 5. *Randomize Direction* 随机化方向 4. `Box` 盒子形 1. *BoxX* 盒子X 2. *BoxY* 盒子Y 3. *BoxZ* 盒子Z 4. *Emitform* 发射 1. *volume* 5. *Randomize Directi...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 2. *Radius* 半径 3. *Emit from* 发射 4. *Base* 基础 1. *Base Shell* 基于壳 2. *Volume* 体积 3. *Volume Shell* 体积壳 5. *Randomize Direction* 随机化方向 4. `Box` 盒子形 1. *BoxX* 盒子X 2. *BoxY* 盒子Y 3. *BoxZ* 盒子Z 4. *Emitform* 发射 1. *volume* 5. *Randomize Directi...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 2. *Radius* 半径 3. *Emit from* 发射 4. *Base* 基础 1. *Base Shell* 基于壳 2. *Volume* 体积 3. *Volume Shell* 体积壳 5. *Randomize Direction* 随机化方向 4. `Box` 盒子形 1. *BoxX* 盒子X 2. *BoxY* 盒子Y 3. *BoxZ* 盒子Z 4. *Emitform* 发射 1. *volume* 5. *Randomize Directi...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ION FILENAME_VERSION: number = 2 Defined in laya/net/ResourceVersion.ts:13 基于文件名映射管理方式(新版本IDE默认类型) Static FOLDER_VERSION FOLDER_VERSION: number = 1 Defined in laya/net/ResourceVersion.ts:11 基于文件夹的资源管理方式(老版本IDE默认类型) Sta...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...ionFrame。 Laya本身带Laya.timer.loop和Laya.timer.frameLoop,前一个基于时间,后一个基于帧。按照楼主的需求,应该基于时间,但正因为loop是基于时间的,所以类似setInterval,虽然不会卡顿,但是会不流畅。所以当时我研究了后决定还是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323