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# 显示与切换图片 > 图片的显示是游戏开发基础,本篇从API到示例分别介绍Sprite.loadImage与Graphics.drawTexture两种显示图片的方法。 ## 1、用loadImage方法显示与切换图片 ### 1.1 loadImage API概述 在API文档中搜索laya.display.Sprite,可以找到lo...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...要用到npm安装一些LayaAir引擎源码开发编译的依赖环境。 基础的Node环境npm,需要提前安装好。没安装好的,要看一下官网文档,进行安装: https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-1-0-0 当我们进入clone后的LayaAi源码本地根目录后,需要通...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...引擎中的各类模板进行介绍。 2.1核心模板 核心模板是最基础的项目模板,这两个模板在安装LayaAirIDE时就会自动安装,无需通过网络进行下载: 开发者可以根据要开发的项目类型选择2D空项目或3D空项目,但LayaAir引擎没有对2D项...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.1的小游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么?那先去了解一些基础之后,再来看本文。)小游戏基础库从2.1版本开始支持通过...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 拖尾系统的概述 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* 拖尾渲染器(Trail Renderer)用于制作跟在场景中的物体后面的拖尾效果来代表它们在到处移动。像在物体移动路径的位置上出现的残影,就是一种拖尾效果。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 拖尾系统的概述 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* 拖尾渲染器(Trail Renderer)用于制作跟在场景中的物体后面的拖尾效果来代表它们在到处移动。像在物体移动路径的位置上出现的残影,就是一种拖尾效果。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 拖尾系统的概述 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* 拖尾渲染器(Trail Renderer)用于制作跟在场景中的物体后面的拖尾效果来代表它们在到处移动。像在物体移动路径的位置上出现的残影,就是一种拖尾效果。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# Flash Builder开发环境配置 ### 第一步: LayaAir Engine下载 #### 1.1 引擎下载 使用LayaAirIDE开发的话,下载LayaAirIDE会自带引擎包。每一个版本均提供AS3、TS、JS三种开发语言,选择对应的开发语言包 。 #### 1.2 引擎包目录结构介绍 我...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# LayaAirIDE中第一个程序“Hello Layabox” > 本篇采用AS3语言在LayaAirIDE环境中显示文本Hello Layabox > > 学完本篇即为完成LayaAir引擎的第一个程序。在学习本篇前务必保证先阅读完:**《用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构》** > **步...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
## 如何使用外置的代码编辑器 > Date :2019-11-15 > 2.4.0开始,把内置的VSCode剥离出了LayaAirIDE,不再内置。然而发现,还是有一些开发者并不了解VSCode这个工作流,对于拆出后如何衔接,感觉到比较迷茫。因此,对于这些开发者,我...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715