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希望能给Box容器增加子节点布局功能,就像类似coccosCreator的layout组件的功能 希望能给Box容器增加子节点布局功能,就像类似coccosCreator的layout组件的功能 2018-01-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
为材质增加调整zbias的接口? 在3D中很多时候为了解决zfighting需要调整zbias的参数,但是物体的材质中没有这个选项,能否增加一下~ 2018-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131
...行库,对于spine*的动画有相加模式,对于的drawcall会不会增加? *的spine3.8运行库,对于spine*的动画有相加模式,对于的drawcall会不会增加? 2021-02-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210224
建议:增加鼠标中键的MouseDown和MouseUp事件 建议:增加鼠标中键的MouseDown和MouseUp事件,要用到时看了一下居然找不到,自己实现了。 2018-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
建议unity打包插件增加导出时生成资源列表json文件 建议unity打包插件增加导出时生成资源列表json文件,方便资源释放时调用,免得还得手动去编辑,麻烦!!! 2017-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
建议给Tween增加一些功能, 例如无限循环 , 增加一些回调函数 现在做一个无限循环要自己写函数,感觉有点麻烦, 可否参考其他动画引擎, 就需要加一个参数,例如: loop:true = 无限循环, loop:3 = 只循环3次 岂不是很方便? 还有 , 能否增...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171021
导出插件能不能增加一个参数配置脚本呢? 在unity中制作关卡时,很多时候需要有动态配置,这样的话就要求有导出参数的能力。现在的导出插件好像不支持,能否增加一个导出参数的功能呢? 可以如下: 加一个unity脚本,以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190612
请问如何加载图片 GPU不增加 请问如何加载图片 GPU不增加 例如 游戏中,把可能需要的图片 提前下载下来,但全部加载出来,GPU好几百M, 只想下载下来,不进入GPU 有什么方法吗 2019-10-29 添加评论 免费帖 --> 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191029
安卓纹理压缩图片后为什么显存增加 安卓纹理压缩,原来png图片加载的时候显存需要1004m,之后将两张png背景图转成jpg之后再纹理压缩,为什么会增加到1027m?求大神指教 附件 : --> 2019-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191123
ui中放置时间轴动画,然后destroyUI之后内存占用会增加? 如题,打开一个带时间轴动画的ui,然后使用removeSelf 或者destroy删除都会增加内存占用。 把UI中的时间轴动画删了之后就不会,何解? 2018-05-12 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180512