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3D项目Label组件增加最少15M内存 3D项目中,默认空UI中如果增加一个Label组件将会增加最少15M内存,字体选择空或者使用图形字体都一样,有没有办法降低内存或者其它替代方案? 2018-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180908
希望能给Box容器增加子节点布局功能,就像类似coccosCreator的layout组件的功能 希望能给Box容器增加子节点布局功能,就像类似coccosCreator的layout组件的功能 2018-01-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
为材质增加调整zbias的接口? 在3D中很多时候为了解决zfighting需要调整zbias的参数,但是物体的材质中没有这个选项,能否增加一下~ 2018-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131
...行库,对于spine*的动画有相加模式,对于的drawcall会不会增加? *的spine3.8运行库,对于spine*的动画有相加模式,对于的drawcall会不会增加? 2021-02-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210224
建议:增加鼠标中键的MouseDown和MouseUp事件 建议:增加鼠标中键的MouseDown和MouseUp事件,要用到时看了一下居然找不到,自己实现了。 2018-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
建议unity打包插件增加导出时生成资源列表json文件 建议unity打包插件增加导出时生成资源列表json文件,方便资源释放时调用,免得还得手动去编辑,麻烦!!! 2017-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
建议给Tween增加一些功能, 例如无限循环 , 增加一些回调函数 现在做一个无限循环要自己写函数,感觉有点麻烦, 可否参考其他动画引擎, 就需要加一个参数,例如: loop:true = 无限循环, loop:3 = 只循环3次 岂不是很方便? 还有 , 能否增...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171021
[LayaAirIDE3]建议给着色器蓝图变量增加组件控制取值 能否给着色器蓝图的变量增加修饰让其可以受组件控制取值,像自定义着色器脚本那样,比如给Float类型变量加个取值范围滑动条 2025-07-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250705
[LayaAir3]希望在Box容器增加子节点Grid布局功能 2025-07-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LayaAir小牛 赞同来自: 您好,我们的新UI系统有类似的二维布局功能 以下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250721
导出插件能不能增加一个参数配置脚本呢? 在unity中制作关卡时,很多时候需要有动态配置,这样的话就要求有导出参数的能力。现在的导出插件好像不支持,能否增加一个导出参数的功能呢? 可以如下: 加一个unity脚本,以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190612