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大约有 89 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

21. 关于位图字体的valign属性问题 [ 68%]

...11-22 09:54 @cuixueying:不好意思,回复的晚了。我是建议可以增加的话官方增加一下,扩展的东西已经很多了,每次更新还得拷贝覆盖,比较麻烦,也容易疏忽。这个上下padding应该是要有的,我觉得算BUG也不为过,建议完善一下 cuix...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161116

22. 小游戏已经3.4M了,加关系链又要多几M [ 67%]

... 1 个回复 yung 赞同来自: 关系链最好只用core包,压缩后,增加大小为279K 如果使用UI包,增加110K 如果想极限,手写canvas代码也是可以的 2018-05-11 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 k...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

23. [LayaAir2]TTFLoader在真机上加载字体库会出现document.fonts为空,导致在真机上加载字体库失败 [ 66%]

... Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) Laya2.12.0项目出现卡顿现象(必现) 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250107

24. 富文本换字体div.style.font="SimHei";失效了,希望帮忙测一下 [ 66%]

...bug 请问一下怎样动态加载prefab [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 问题状态 最新活动: 2017-09-16 19:46 浏览: 968 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170916

25. 使用StaticBatchManager,显存无法释放 [ 66%]

...下,你这里调用add和remove的频率不一致呀。如果一致话。增加和删除的频率一致是不会 增加的 。去掉wave你说的不增加,其实是增加的,只是增加的速度很慢,大概等了30秒才开始增加。你可以看看。 2019-06-19 0 2 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

26. 关于位图字体 使用颜色滤镜Native 和web draw call 次数不一致 [ 66%]

...与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 因为增加了 滤镜 ,滤镜无法和普通图片合并,native drawcall就会变多 但也不是 2倍关系。要看情况。 2019-04-10 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190405

27. Laya的DrawCall计算方式是不是有误? [ 65%]

...图集能存放,那drawcall就是1.如果超过2048的尺寸,就会在增加一个大图合集,drawcall就会继续增加! 2017-12-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ljy328803417 赞同来自: 以前没搞过GPU渲染,不过我看Starling文档 好像绘制不同的图集上的纹理都会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

28. [分享]微信小游戏声音资源批量加载卡住,临时解决方案 [ 64%]

...。   解决方案:        1 在laya.wxmini.js的MiniSound类中,增加函数           __proto.resetPlay=function(){ this._sound.stop(); this._sound.volume = 1; this._sound.offPlay(); }          2 在MiniSound类的onDownLoadCallBack函数中,this._sound.onError(MiniSound.bindT...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

29. [LayaAir2]lh加载内存泄露问题 [ 64%]

... Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250625

30. 关于新的微信小游戏本地缓存API建议 [ 62%]

...载,当要加载多个文件并缓存的时候会麻烦很多   建议增加设置默认缓存类型的接口,可以手动添加其它的默认缓存类型 或者在Laya.loader.load方法中增加参数指示是否缓存   这样就可以在几乎不改动原有加载代码的情况下使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312