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...粘贴:如动图2-13所示,选中节点进行复制(也可以选中多个节点),然后进行粘贴,粘贴后如果有重名节点,IDE会自动进行重命名。 (动图2-13) 2D节点只能粘贴到Scene2D下,3D节点只能粘贴到Scene3D下。 重命名:如动图2-14所示,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...要时再利用打开功能,将数据导入 ##### 设备选择区 当你多个设备同时运行了这个项目的时候,你可以在设备选择区选择设备来分析,例如你同时在小游戏平台,浏览器平台开了打开了性能分析传输功能的项目,你可以在设备选...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...进行各种约束,Box2D提供了关节系统。 关节可以对两个或多个物体进行一种约束。 **Box2D支持的关节有**: 距离关节`DistanceJoint`:两个物体上面各自有一点,两点之间的距离固定不变。 齿轮关节`GearJoint`:用来模拟两个齿轮间的...
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...直接设置那个碰撞类别值即可。 有的时候,我们需要为多个碰撞类别(不同的刚体),指定一个共同的碰撞掩码。 从原理上,我们可以通过按位或,直接计算多个碰撞类别,得到的结果就是可以碰撞的掩码,如图11-4所示: (图1...
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...文件打包(JSON文件 + 二进制文件) 这个功能就是可以把多个零散的文件合并打包成为一个文件,支持json格式的文本文件合并和二进制文件合并,如图7所示。 ![图7](img/7.png) (图7) #### JSON格式文件合并的操作 打开`文本文件打...
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...) > 凹多边形是不支持的,如果一定要凹多边形,可以用多个凸多边形组合拼接 ### 2.3 关节 `Joint` 关节用于将刚体约束到物理世界或彼此约束。 譬如游戏中的提线木偶、钟摆等都是关节的应用。 LayaAir引擎封装了10种关节组件,...
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...is._data = IEditor.DataWatcher.watch({}); //inspect可以多次调用,将多个数据组合在一个面板编辑 this._panel.inspect(this._data, "MyPanelType"); this._panel.on("my_click", ()=> { alert("hello"); }); } } 执行效果如下: 如果不需要顶部的'My Panel Type'栏目显示,...
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...h`后缀的文件, 勾选这个功能后,会按一级节点分别生成多个`.lh`后缀的文件。 ##### 3.3.4.2 模型设置 Mesh Setting ![img](img/3.3-7.png) Mesh Setting(模型设置)是指模型网格数据的导出设置,功能翻译过来比较容易理解,分别是: | English...
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...的引擎示例 复合碰撞形状的使用示例 复合碰撞形状是由多个基础形状组合而成的碰撞器形状。例如桌子或者凳子等,可以由多个盒形碰撞形状组成,如图2-20所示。 (图2-20) 复合碰撞形状主要就是可以添加多个不同的子形状,...
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...3 赞同来自: unity中导出带有动画的模型就会报错,换了好多个人物角色都不行 2018-08-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 strive 赞同来自: 环境: Windows7Unity 5.6.5f1, LayaAir 1.7.19(最新版) LayaAir3D 1.7.16(最新版吧) 问题: 到出场景报错,是因为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428