• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 118 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

21. ui界面的时间轴动画,设置加载后播放一次,再次调用这个ui界面时就不播放了,怎么用js控制这个ui的再次播放 [ 88%]

...ncaught (in promise) DOMException: play() 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 laya3D动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

22. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 88%]

... tileSize: 导航网格的瓦片大小。导航网格可以被划分为多个瓦片,以便在大型场景中更高效地生成和加载导航数据。 2.1.2 区域标记(areaFlag) 用于标记当前静态导航表面的区域类型,如可行走区域、水、障碍物区域等。区域标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

23. layabox的授权是什么意思 [ 88%]

...纹理的颜色采样问题,用原生combobox也有这个问题 IOS运行游戏界面发生偏移,请问是什么问题? LayaBox HelloWorld实战 LayaBox 出错啦,请把此信息截图给研发商 SimpleSingletonList layabox写好的程序可以打包成windows安装包吗? 请教——laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

24. 怎么调用UI界面的属性 [ 87%]

...7.20beta有bug,帧属性面板打不开 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 请问如何把第三方的js包封装成可以在layaAir调用的api? 运用Sprite的属性blendMode为"destination-out"时得到黑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170203

25. 请教LayaIDE中的时间轴动效如何复制黏贴? [ 87%]

...信小游戏的内存和数据缓存? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 关于sprite或box复制的问题 请教H5游戏资源缓存问题? 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

26. vivo小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...功能,方便开发者生成签名。 ②对于个人开发者,可以多个项目使用一个正式签名。只需要生成一次即可。 如果已经release签名了,将签名文件放到Laya项目 sign/release 文件夹下。 压缩纹理 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

27. 使用音频 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...以播放。 ​ WebAudio是一种新的声音播放形式,可以加载多个声音进行合成,他是通过二进制文件解码成浏览器支持的格式进行播放。而且用这个接口甚至可以实现音频谱的动画效果,让声音有了合成的功能。 ​ 音乐与音效作为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

28. 更新版本后编辑模式-层级中进行的界面修改无效 [ 87%]

...改,代码部分也对应(UIManager.ts:465行,2976行,3018行,3631行等多个部分已经去掉了那三个UI部分的代码,只留下了字对应的battleTutorialTipsImg)应该只显示一个字,开始游戏点击后,则也不应出现黑色遮罩,手和白色圆圈。 (那么说明Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191118

29. 如果执行打开窗口再关闭这个窗口引擎就会报错 [ 86%]

...会显示成负数 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 3d项目-unity添加物理组件 laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190322

30. 关于sprite或box复制的问题 [ 86%]

...,精灵,标签等等)。游戏根据需求,会在不同时期出现多个A,请问有没有什么方法,在运行时,直接通过代码复制这个A呢?目前我的解决方案只能是在游戏运行时,动态的创建A,但是问题就是我需要写一堆创建A的代码和初始...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720