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...因为LayaAir 3D引擎支持多摄像机,因此也可以在unity中设置多个摄像机并导出,关于多摄像机的视口设置请查看本课最后的**“多摄像窗口机使用”**小节。 ### 在Unity中编辑摄像机 在Unity中创建一个Camera摄像机。查看摄像机面板: ![...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...注: 2 人 Heured • 2024-05-10 11:04 另外提个建议,同一场景有多个相机的情况下能不能加个配置让某些相机不执行ui3d的鼠标事件检测
来源: Laya_社区 发布时间: 20240430
...因为LayaAir 3D引擎支持多摄像机,因此也可以在unity中设置多个摄像机并导出,关于多摄像机的视口设置请查看本课最后的**“多摄像窗口机使用”**小节。 ### 在Unity中编辑摄像机 在Unity中创建一个Camera摄像机。查看摄像机面板: ![...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...2D场景加载3D模型的demo,但是为了更方便的体现3D层级和多个加载,我就把所有模型都使用同一个相机,并且加载到同一个相机层,麻烦官方帮忙看下源码(包太大,传的百度云盘,下面附图为了占位没有实际意义,链接:https://...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220626
关于摄像机问题 在3d中,若是使用多个摄像机,出现多个视口,发现视口1内的样子,也会出现在视口2内。比如视口1是物体的左侧,视口2是物体的上侧,视口2若在视口1的上方,则视口2中会出现视口2和视口1的重叠部分内容(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170613
...,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList unity中的模型导出后在laya中显示不正常 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 从unity导出的场景透贴和模型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190605
...解为Shader的渲染方案。每个Shader至少1个subShader,可以有多个subShader。 **在LayaAir3D中的SubShader属性介绍:** - 1.构造函数,需要两个参数,一个是attributeMap,一个是uniformMap,attributeMap定义了顶点的属性信息,对应的Shader中的attribute...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...rsion :2.7.0beta Update:2020-6-11* 在同一个场景中,可以使用多个摄像机,当加载到场景中后,它们会产生各自的游戏视图画面。在我们以前遇到的游戏中,如双人3D游戏就使用了两个3D摄像机,左半屏幕显示一个玩家,右半屏幕显...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...解为Shader的渲染方案。每个Shader至少1个subShader,可以有多个subShader。 **在LayaAir3D中的SubShader属性介绍:** - 1.构造函数,需要两个参数,一个是attributeMap,一个是uniformMap,attributeMap定义了顶点的属性信息,对应的Shader中的attribute...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...rsion :2.7.0beta Update:2020-6-11* 在同一个场景中,可以使用多个摄像机,当加载到场景中后,它们会产生各自的游戏视图画面。在我们以前遇到的游戏中,如双人3D游戏就使用了两个3D摄像机,左半屏幕显示一个玩家,右半屏幕显...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715