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大约有 26 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

21. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...的弹窗换装面板,或者某些对战游戏的同屏需求时会用到多个摄像机。 (图1-2) 1.2 透视投影与正交投影 摄像机的成相效果,分为透视和正交两种。LayaAir引擎的3D摄像机默认是透视模式,这是一种模拟了人眼的视觉效果,如图1-...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230816

22. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 38%]

...的弹窗换装面板,或者某些对战游戏的同屏需求时会用到多个摄像机。 ![图2](img/2.png) 这里再顺便提一下,摄像机成相效果,也分为透视和正交两种。LayaAir引擎的3D摄像机默认是透视模式,这是一种模拟了人眼的视觉效果,近大...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

23. laya.ui.AsynDialog [ 32%]

...如:"0,0,100,200"。 Dialog filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

24. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 24%]

...h`后缀的文件, 勾选这个功能后,会按一级节点分别生成多个`.lh`后缀的文件。 ##### 3.3.4.2 模型设置 Mesh Setting ![img](img/3.3-7.png) Mesh Setting(模型设置)是指模型网格数据的导出设置,功能翻译过来比较容易理解,分别是: | English...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

25. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 23%]

...的一个实例在请求中未回执时不可重复使用,这样当需要多个请求时必须再次实例化对象,于是做对象池封装处理,其中传递的参数需要和http协商格式,我的封装仅限参考 export class NetConnection extends Laya.EventDispatcher {         /**...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

26. 打包成APK运行一半崩溃 [ 14%]

...放一多,就会崩溃掉,我的动画都是图集播放,同时播放多个,在浏览器测试是没有问题的,不管是收集还是PC端都没有问题,但是打成APK运行一半就崩溃掉了。 04-11 11:17:08.776    8591-8591/? I/art﹕ Late-enabling -Xcheck:jni 04-11 11:17:08.7...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411