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大约有 547 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

21. 转换完的骨骼动画资源png图片还可以再次打包成图集么 [ 86%]

...画资源png图片还可以再次打包成图集么 比如项目中用到多个骨骼动画 ,会有多个骨骼动画资源,如:1.sk 1.png; 2.sk 2.png;3.sk 3.png 这种情况我 可以为了省资源 继续对 1.png 2.png 3.png 进行图集打包么? 2017-07-30 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170730

22. 为什么不能加载多个模型 [ 85%]

为什么不能加载多个模型 我是新手,刚用laya3天,请问大神们如何在场景内添加多个lm的文件。我按照文档中 Laya.loader.create("LayaScene_layabox/Library/unity default resources-Quad.lm",Laya.Handler.create(this,this.onCreateComplete)); Laya.loader.create("LayaSc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

23. 多个图片在一张图片上,可以制定背景起始位置不 [ 84%]

多个图片在一张图片上,可以制定背景起始位置不 2018-02-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你要重新描述一下,目前无法理解问题的意思 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180204

24. 支不支持多个Texture 拼接成一张图片! [ 84%]

支不支持多个Texture 拼接成一张图片! 我有多个Texture,想进行从左到右排列,但是我没有找到方法,是不支持吗? 支持的话。怎么实现呢! 2017-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

25. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 84%]

...大大减少游戏包体和内存占用。 #### 1.2 减少CPU运算   多个`Sprite`如果渲染的是来自同一张图集的图片时,这些`Sprite`可以使用同一个渲染批次来处理,大大的减少CPU的运算时间,提高运行效率。 ## 2.支持图集打包的格式 LayaAirI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

26. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 83%]

...大大减少游戏包体和内存占用。 #### 1.2 减少CPU运算   多个`Sprite`如果渲染的是来自同一张图集的图片时,这些`Sprite`可以使用同一个渲染批次来处理,大大的减少CPU的运算时间,提高运行效率。 ## 2.支持图集打包的格式 LayaAirI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

27. 求一个Laya3D绘制多个点的demo [ 83%]

求一个Laya3D绘制多个点的demo 官方没有绘制点的demo,只有两个加载粒子特效的demo,谁能提供一个自己手动渲染点的demo,感谢了。 2021-02-10 添加评论 已悬赏50元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210210

28. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 83%]

...大大减少游戏包体和内存占用。 #### 1.2 减少CPU运算   多个`Sprite`如果渲染的是来自同一张图集的图片时,这些`Sprite`可以使用同一个渲染批次来处理,大大的减少CPU的运算时间,提高运行效率。 ## 2.支持图集打包的格式 LayaAirI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

29. 动画烘焙详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

...解一、从资源商店中导入插件二、使用动作烘焙三、烘焙多个动画动画烘焙详解 上面两篇文档介绍了在LayaAir中如何使用时间轴动画及动画状态机,本篇将介绍一种特殊的动画优化方案,动画烘焙。什么是动画烘焙呢?动画烘焙...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

30. 如何能无缝在拥有烘培光照贴图的3D场景中游历的情况下,分开的载入资源[ 83%]

...在动态加载。   我试过的方案。 1 将场景中的部分导出多个预制件,并将其在场景内删除。这样,在进入场景后,通过脚本动态载入这些模型预制件。    问题是:光照贴图会丢失。   2 烘焙多个场景。尝试让场景叠加显示,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200807