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大约有 34 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

21. laya.physics.PolygonCollider [ 77%]

... PolygonColliderInheritancePolygonCollider ColliderBase Component Object 2D边形碰撞,暂时不支持凹边形,如果是凹边形,先手动拆分为多个凸边形 节点个数最多是b2_maxPolygonVertices,这数值默认是8,所以点的数量不建议超过8个,也不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

22. Matter.js高速运动穿透 [ 76%]

...置防穿后仍有几率会穿透 关于Laya实现Matter.js官方案例凹边形的问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 鼠标事件:为什么没有设置穿透,也会发生穿透现象? L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

23. 求官方来个阻止触摸穿透的所有方法 [ 74%]

...碰撞和UI点击穿透的问题 关于Laya实现Matter.js官方案例凹边形的问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 官方新手游戏引导示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

24. 关于Matter.js物理引擎的穿透问题 高速对撞直接穿透 [ 70%]

...1引擎微信小游戏掉帧严重 关于Laya实现Matter.js官方案例凹边形的问题 使用钢设置防穿后仍有几率会穿透 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚碰撞点位置获取不正确 问题状态 最新活动: 2019-03-28 14:25 浏览: 735 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190326

25. 关于Sprite设置rotation,在laya native上旋转效果不连续的问题 [ 67%]

...Sprite的宽高和点击区域? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹边形的问题 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 Laya3D里的material可以设置flat shading么 关于同为object层,层级设置无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180527

26. laya 2.6 创建带刚的预制件实例 ,报错 [ 66%]

...IDE 是没测试就上线了吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹边形的问题 分享:使用 Chart.js 创建图标 IDE创建的UI 层级问题 laya开发的3d跑酷 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 runtime运行报错! 做好的粒子特效在U3D里循环...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200518

27. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...境中角色可以行走的表面(地面、平台、斜坡等)转换为边形网格,里面数据都是全局静态的。 在LayaAir-IDE中添加的静态导航表面组件如图2-2所示, (图2-2) 下面分别介绍其属性。 2.1.1 代理类型(agentType) 用于指定在该静...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

28. laya.physics.PolygonCollider_API3.0 [ 63%]

...als "laya/physics/PolygonCollider" PolygonCollider Class PolygonCollider 2D边形碰撞,暂时不支持凹边形,如果是凹边形,先手动拆分为多个凸边形 节点个数最多是b2_maxPolygonVertices,这数值默认是8,所以点的数量不建议超过8个,也不...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

29. 一个动画如何设置绕自身中心点旋转,我这么设置_ani.pivot(_ani.width/2,_ani.height/2);不行,而且也没有锚点可以设置,如何实现 [ 63%]

...何实现无限循环改变alpha? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹边形的问题 使用钢设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 怎么实现同一个工程内分包? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

30. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...始,三角面是由三个顶点构成,是显卡唯一能处理的基础边形。之所以把三角面视为最基本的边形,其中一个重要原因是,由三个点构成的三角面一定是在同一个平面上,而四个或更多点构成的边形在三维空间中,不一定...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014