大约有 210 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
...ate function onClickBtnDraw():void { //此处是关键:当texure的宽高大于512*512时,开发者需要手动对texure进行清理,避免内存堆积 //知识点普及:小于512*512的图片,加载后引擎会自动打开大图合集,无需开发者手动移除,引擎会自动判断...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170822
...一点是,如果设置的index>total的话,算出了的时间就会大于动画持续时间,然后就会抛出异常。如果做大于动画持续时间,就取动画持续时间赋值的话,这样倒是可以 momo199059 • 2018-02-02 10:28 这个还是有播放的过程,我是不需...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202
...交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个问题,mesh 不能缩放 大于1 会异常大于2 会无效, 要把mesh 做大一些 往小了缩放 2019-01-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 xiaolang 赞同来自: 导出插件用的2.0beta版本 2018-12-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 xiaolang ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181229
...子节点,这一条节点链上,只允许存在一个cacheAs ,如果大于一个就有概率出现问题,用的越多概率越大。 所以,一定要避免同一条节点链上多个节点使用cacheAS,并行节点不影响。 我们无法支持同一条节点链上大于1个的节...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231130
...来自: 根据群里的回答,图片小于512的话是要等回收的,大于512是会马上清理,实际测试也确实如此。并且,小于512的贴图似乎是LAYA会启用内部的图集管理机制,默认会申请16M的空间,而大于512的贴图则不会 2018-03-06 0 1 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180305
...类 Public Properties PropertyDefined By ageAddScale : Number = 0如果大于0,某些粒子的持续时间会小于其他粒子,并具有随机性(单位:无)ParticleSetting blendState : int = 0混合模式,待调整,引擎中暂无BlendState抽象ParticleSetting boxEmitterCenterPo...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...512,很多项目都会有几张图是一个图集,这样的话,一旦大于1024就会出这个错误,确实不方便!有没有什么解决办法! 2018-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
...类 Public Properties PropertyDefined By ageAddScale : Number = 0如果大于0,某些粒子的持续时间会小于其他粒子,并具有随机性(单位:无)ParticleSetting blendState : int = 0混合模式,待调整,引擎中暂无BlendState抽象ParticleSetting boxEmitterCenterPo...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...置面板中的一致。 (图1-2) 横屏:设备水平放置,宽度大于高度。屏幕内容横向显示。 竖屏:设备垂直放置,高度大于宽度。屏幕内容纵向显示。 反向横屏:设备水平放置,但屏幕内容旋转180度。 反向竖屏:设备垂直放置,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024
...管理缓存的接口 #### 1、取消自动缓存 如果游戏常用资源大于50M,采用自动管理缓存的文件未必能达到开发者的预期。尤其是早期加载的资源,如果是常用资源,那么后面加载的资源缓存超过50M后,会将早期缓存的资源清理,那...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714