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大约有 138 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

21. 竖屏项目适配问题 [ 77%]

...UI尺寸 750*1334 5 每个UI里的子元素采用相对布局 6 UI底背景)统一尺寸 900*1700   这样的话 不会被拉伸 且内容会全面显示出来 而且900*1700的片和750*1334的片所占用内存一致  缺点是JPG背景体积会出一小截   希望各位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181206

22. 关于laya寻路pathFind问题 [ 76%]

...不出来,黑白代表高度 Laya_Aaron • 2019-05-15 16:46 如果背景色是蓝色 看着就容易理解了

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

23. 关于数据加载,Laya.stage.addChild 遇到元素还是会延迟加载显示 [ 76%]

...d 添加一个UI页面的时候,我发现UI页面里比较片或背景,会分步的显示出来,小的显示快,显示就有延迟,也就是说,如何判断Laya.stage.addChild加载UI界面是否彻底完成? 2017-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

24. 计算rotate旋转值 [ 75%]

...2D游戏要旋转镜头的效果 是不是只能旋转场景或者是旋转背景片 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) ios safari横屏下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 怎么计算两个点之间的距...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170623

25. Sound.dispose()方法无效,音频资源卸载问题 [ 74%]

...()方法无效,音频资源卸载问题 如何卸载音乐类资源,如背景音乐,MP3格式,使用Sound类播放,但是Sound.dispose卸载方法无效,查看底层代码,dispose方法是空的。 2017-10-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171022

26. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 74%]

...示: ![](img/8.png) 只需要将两个圆形连接,木板是作为背景参照的,运行一下就看起来木板上两端有两个滑轮,并且可以用鼠标拖拽ball1,观察效果: ![](img/5.gif) 更多问题请访问社区http://ask.layabox.com

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

27. 关于集打包的问题 [ 73%]

...集小是差不多的。 这个该怎么取舍:需要循环滚动的背景,7张尺寸都是400*240的不超过20K的jpg,和打包后为1.1M的png,我该是直接使用小、还是集呢?具体项目中考虑的方面有哪些? 2016-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160822

28. physics系统能否支持场景缩放操作 [ 73%]

...的引擎有相应的解决方案吗?     补充:     有一个背景是不动的,游戏可视区域只显示这个背景一部分,游戏中的物体在这个显示窗口中移动和碰撞,随着物体移动游戏可视区域随之放或缩小。例如,愤怒小鸟弹出飞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190916

29. List组件的问题继续提问 [ 72%]

...,而且sprite剧增是肯定的。我现在一个渲染器里面有一个背景,一个颜色边框,一个人物头像,这三张片都是300*500的小。把这几张全部去掉可以基本平滑的滑动,但是仍旧会有卡顿,不过还能接受。因为是项目设计需要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170701

30. 关于HitArea的问题 [ 72%]

...为不解,求神解惑。 从最开始讲起: 首先,这里读了背景,给了舞台 gameContainer.loadImage("../../res/guide/crazy_snowball.png")然后,这里设置了遮罩层,范围是全屏,给了引导容器 maskArea.graphics.drawRect(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.heigh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530