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大约有 2,049 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

21. 关于Native资源更新问题 [ 91%]

...代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 模型资源释放问题 Laya.loader.getRes的声音资源如何用Laya.SoundManager播放? 请问LayaNative2.0能否做到每个子游戏分别打包zip,在Native中解包并跳转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

22. 更新3.0.3后微信小游戏设置Laya.URL.basePath无效 [ 91%]

...链实现方案 LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) 微信小游戏如何竖屏 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230816

23. IDE更新之后启动出问题 [ 91%]

... mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 app启动动画应该如何去掉 LayaTree v1.0.3版本更新(2021.3.8) 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 问题状态 最新活动: 2018-05-07 11:28 浏览: 935 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

24. 如何更新appcache的资源 [ 91%]

如何更新appcache的资源 我尝试自己写一个热更新模块,native底层好像只开放了这个接口, /*** 更新dcc缓存中的一个文件* @param nameid 更新的文件的id。* 路径规则:/,表示app根目录。例如:hashstr('/index.html'), 不要带参数,如果带...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

25. 关于微信缓存资源及更新问题 [ 91%]

...son等不能自动缓存的文件,通过downloadfile下载的资源应该如何加载使用?我看Miniloader的load里通过传入下载时的地址获取到处于缓存中,就直接用这个地址读取磁盘导致失败,结果又走了一遍不缓存的远程加载? 2,本地包白名单...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181205

26. 请问微信小游戏能使用Laya的dcc资源更新吗? [ 91%]

...yaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 请问在laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

27. 1.04的native热更新 [ 91%]

...最新版本的IDE,重新打包。试一试。一般是可解决的。 如何还不行,请扫一下右下角微信二维码,联系商务合作! 2019-08-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190830

28. 微信小游戏缓存更新逻辑存在bug [ 90%]

...yaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

29. 使用2.1.1.1引擎创建的ts小游戏升级2.3.0版本之后无法进入游戏 [ 90%]

... 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问2.0的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

30. 如何高效更新自定义shader(在fs中增加自己的变量) [ 90%]

如何高效更新自定义shader(在fs中增加自己的变量) 自定义shader中的部分属性随时间改变,现在是在loop里删除该shader然后重新创建shader,这样感觉性能开销很大,有方法重用之前的shader然后完成更改吗? 2017-08-14 添加评论 免费帖 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814