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3D物理引擎bug bug: 摇杆控制玩家移动的时候 子弹也会转向 bug: 玩家开枪后 移动 产生了瞬移 摇杆控制的玩家的移动方向 子弹会在发射的时候 获取玩家朝向 ( 深拷贝 ) 并调用 translate 移动 已确认代码上 玩家...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200527
...以上故障图所显示的. 昨夜摸排到深夜, 十分确认的是子弹是与小行星撞歪的, 以下是unity对小行星的设置与子弹的设置图. 小行星设置图示: 玩家子弹设置图示: 然后我又在子弹取出的时候, 对子弹进行rotate设置, 以下是重...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191115
...何更改动画图片? 类似于飞机大战里的例子吧 就是要让子弹碰撞到敌机后更改子弹的图像,不是要让敌机爆炸,是子弹的图像更改 注:子弹图像的显示是用动画对象来完成的 2017-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170227
2.0Beta3 类库导致示例BUG 1、如图,子弹有时可以穿过方块 2、有时子弹只在鼠标处闪一下就不显示了 3、2.0Beta2类库则无以上BUG 附件 : --> 2018-10-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181015
...使用才能像向量那样往一个方向发射 正在开发一个发射子弹撞击木块的游戏,子弹从一个固定点发出,根据玩家点击屏幕的位置不同子弹发射的角度也不同,如果子弹撞到了木块则根据物理引擎然后木块自然的脱落 附件 : --> 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181123
捕鱼类游戏的碰撞检测怎样做? 把鱼看成长方形,子弹看成圆形,在一个坐标系里还好,鱼要是斜着游动或曲线游动,碰撞检测怎样做呢? 把鱼和子弹都看成圆形(就像官方打飞机),小型鱼、方形鱼还好,大型的鱼是比较长...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170914
...07 关注: 2 人 诶姆 • 2019-06-29 10:00 因为是使用动画做成的子弹,子弹上边加上了碰撞信息以及子弹信息的脚本,所以想做成预制体,不用每次实例化出来的时候去addComponent然后再去赋值数据 李友涛 • 2019-12-12 17:00 你好,问题解...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190628
...率会无法触发碰撞事件) 详情:问题是必现的。demo中的子弹和敌人是通过对象池创建的,都有刚体和碰撞组件。子弹通过对象池创建后,发现有概率无法击杀敌人(会穿过敌人)。打日志发现是子弹的碰撞事件没有正常触发,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240812
...? IDE:LayaAir IDE 2.0 我看着2d的Demo知道要弄prefab才能弄一个子弹类出来,但是当我的子弹是一个3d的模型的时候我该怎么弄啊? 另外是不是一定每一个类型都要有一个prefab才能丢进对象池去使用?不理解啊! 比方说demo里面的子...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115
... 赞同来自: Ace1024 麻烦加个重置拖尾位置的API,要是绑在子弹上,不停销毁再创建。做为引擎你觉得这样好 ?? 2019-01-03 1 1 分享 微博 QZONE 微信 TTtwo 赞同来自: Ace1024 试试修改拖尾时间 trailFilter.time = 0 然后一帧后 trailFilter.time =...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181217