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大约有 158 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

21. 3D物理引擎bug [ 88%]

3D物理引擎bug   bug:  摇杆控制玩家移动的时候  子弹也会转向 bug:  玩家开枪后 移动  产生了瞬移    摇杆控制的玩家的移动方向    子弹会在发射的时候 获取玩家朝向 ( 深拷贝 )  并调用 translate 移动   已确认代码上  玩家...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200527

22. 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) [ 87%]

...以上故障图所显示的.  昨夜摸排到深夜, 十分确认的是子弹是与小行星撞歪的, 以下是unity对小行星的设置与子弹的设置图.   小行星设置图示: 玩家子弹设置图示:   然后我又在子弹取出的时候, 对子弹进行rotate设置, 以下是重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

23. 如何更改动画图片? [ 86%]

...何更改动画图片? 类似于飞机大战里的例子吧 就是要让子弹碰撞到敌机后更改子弹的图像,不是要让敌机爆炸,是子弹的图像更改 注:子弹图像的显示是用动画对象来完成的 2017-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170227

24. 2.0Beta3 类库导致示例BUG [ 84%]

2.0Beta3 类库导致示例BUG 1、如图,子弹有时可以穿过方块 2、有时子弹只在鼠标处闪一下就不显示了 3、2.0Beta2类库则无以上BUG 附件 : --> 2018-10-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

25. 请问Laya2里面的物理引擎怎么使用才能像向量那样往一个方向发射 [ 83%]

...使用才能像向量那样往一个方向发射 正在开发一个发射子弹撞击木块的游戏,子弹从一个固定点发出,根据玩家点击屏幕的位置不同子弹发射的角度也不同,如果子弹撞到了木块则根据物理引擎然后木块自然的脱落 附件 : --> 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

26. 捕鱼类游戏的碰撞检测怎样做? [ 80%]

捕鱼类游戏的碰撞检测怎样做? 把鱼看成长方形,子弹看成圆形,在一个坐标系里还好,鱼要是斜着游动或曲线游动,碰撞检测怎样做呢? 把鱼和子弹都看成圆形(就像官方打飞机),小型鱼、方形鱼还好,大型的鱼是比较长...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

27. spine动画做成预制体之后无法播放 [ 79%]

...07 关注: 2 人 诶姆 • 2019-06-29 10:00 因为是使用动画做成的子弹子弹上边加上了碰撞信息以及子弹信息的脚本,所以想做成预制体,不用每次实例化出来的时候去addComponent然后再去赋值数据 李友涛 • 2019-12-12 17:00 你好,问题解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

28. [LayaAir3]通过对象池创建的物体,碰撞事件无法正常触发 [ 78%]

...率会无法触发碰撞事件) 详情:问题是必现的。demo中的子弹和敌人是通过对象池创建的,都有刚体和碰撞组件。子弹通过对象池创建后,发现有概率无法击杀敌人(会穿过敌人)。打日志发现是子弹的碰撞事件没有正常触发,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240812

29. 如何弄一个3d的prefab,或者说如果不能prefab,能不能写一个新类? [ 77%]

...? IDE:LayaAir IDE 2.0 我看着2d的Demo知道要弄prefab才能弄一个子弹类出来,但是当我的子弹是一个3d的模型的时候我该怎么弄啊?   另外是不是一定每一个类型都要有一个prefab才能丢进对象池去使用?不理解啊! 比方说demo里面的子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

30. Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! [ 77%]

... 赞同来自: Ace1024 麻烦加个重置拖尾位置的API,要是绑在子弹上,不停销毁再创建。做为引擎你觉得这样好 ?? 2019-01-03 1 1 分享 微博 QZONE 微信 TTtwo 赞同来自: Ace1024 试试修改拖尾时间 trailFilter.time = 0  然后一帧后 trailFilter.time =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181217