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大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0019 秒)

21. collider脚本当前帧销毁对象报错修复了吗? [ 58%]

collider脚本当前帧销毁对象报错修复了吗? 请问3D子弹射击碰撞检测示例里的onTriggerExit:   //直接销毁脚本绑定对象会报错(对象销毁后脚本还会更新一次,报找不到绑定对象错误), //因此延迟一帧以销毁 Laya.timer.frameOnce(1, t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

22. 动画混合无效(版本2.6) [ 53%]

...a 就正常了 而且下半身播放待机 上半身 随时播放开枪 换子弹 等其他动画 相互组合切换 不会有任何问题 。 2020-09-22 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 乐行 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

23. sprite3D可以设置碰撞体吗 [ 53%]

... meshsprite3d 如果没有就可以加一个,文档都有介绍的,3d子弹射击文档。也有射线 吴杨俊文 • 2018-07-13 11:34 哦哦,谢谢哈,就是根据名字获得子对象那个方法吧,然后我按照我网上的方法,报了一个Cannot set property 'length' of undefin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

24. this.tranfrom.translate(new Laya.Vector3(0,0,0), false);物体居然也能动?还是往奇怪的方向动,这些API到底有没有经过测试? [ 51%]

...致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 3D实例里面子弹射击测试,GitHub上没有吗? 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? 官网API没有createView? 请问官方API中有反余弦的方法吗? 问题状态 最新活动: 2017-11-10 10:03 浏览: 1289 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109