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大约有 143 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

21. laya.display.Animation [ 69%]

...,每个Graphics对象对应一个帧图像,动画的播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用set source、loadImages(...)、loadAtlas(...)、loadAnimation(...)方法可以创建动画模版。使用play(...)可以播放指定动画。 Public Properties Hide Inherited Public Properti...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

22. laya.ui.FrameClip [ 68%]

...复用。FrameAnimation clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含 node 节点。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

23. laya帧动画改变interval会卡住 [ 68%]

... interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。    api里有详细的注释,可以好好看看。 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201012

24. Prefab数组 [ 67%]

...义的属性 数组 for循环数组取值 怎么循环数组的时候给他定时第一个执行完在执行下一个 问题状态 最新活动: 2019-06-29 15:22 浏览: 888 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190629

25. Animation属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 66%]

...动图9) **Tips**:*如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。* #### 2.5 设置自动播放(autoPlay) autoPlay属性...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

26. Animation属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 66%]

...动图9) **Tips**:*如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。* #### 2.5 设置自动播放(autoPlay) autoPlay属性...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

27. laya.media.SoundNode [ 66%]

...量增加子节点 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含 node 节点。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

28. Animation属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 66%]

...动图9) **Tips**:*如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。* #### 2.5 设置自动播放(autoPlay) autoPlay属性...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

29. laya.particle.Particle2D [ 65%]

... 时钟前进 Particle2D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void[override] Particle...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

30. 2.0 3D骨骼动画怎么监听动画结束事件 [ 65%]

...2 2021-01-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 启用定时器,根据当前播放帧的百分比来判断 2018-10-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 子言 相关问题 分享:自定义事件派...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022