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大约有 329 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

21. native,如何让游戏刷新 [ 83%]

...。一个比较笨的办法就是将当前的 GameEngine销毁掉,重新实例化一个,   咨询大家,有没有更好的实现方式 2020-07-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 156*****628 赞同来自: ios使用reload方法是可以的,android可以用杀掉当前游戏重新开始的方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200704

22. LAYA的POOL有毒 [ 81%]

...YA的POOL有毒 class A extends B 如果用createByClass(B)创建一个B的实例出来,因为找不到__className属性,会创建一个_$gid=XXX到B里面, 这时候如果创建一个A出来,会直接用XXX去找到这A的父级,也就是B去创建实例...应该是原型链机制 如图:GuaJi_pet...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230414

23. 使用二进制图片 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...就用最简单有效的办法转换图片。 图片加载完成之后,实例化一个XMLHttpRequest对象xhr ,responseType属性设置成 arraybuffer,实例化一个Blob对象blob,用来创建一个img标签,window.URL.createObjectURL(blob)创建一个指向该参数对象的URL,把创...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

24. 通过laya.utils.ClassUtils.createByJson创建的附加脚本不能触发owner [ 79%]

...加脚本吗? liudq • 2018-06-07 18:02 我拿出来的东西,手动实例后,最后也是会加到View下的 liudq • 2018-06-07 18:04 如果我这样的做法是错的,我觉得有必要在文档里说明一下吧。因为做为刚接触Laya的人,.ui的文件,在我个人看来是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

25. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 79%]

...式,还针对微信小游戏在分包过程中遇到常见问题,通过实例DEMO,进行相关的介绍,帮助开发者理解小游戏的分包方式与注意事项。** ### 一、真的需要分包吗? 如果对微信小游戏分包流程或者是AS项目如何分包与使用不太熟悉...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

26. 动画实例在调用含有名字参数的时候获取不到边界 [ 79%]

动画实例在调用含有名字参数的时候获取不到边界 示例代码 : let ani = new Animation(); ani.play(); let bounds=ani.getGraphicsBounds(); 这段能获取到图片边界即大小 但是如梦是这样调用的: ani.play(0,"true","somename") 这样调用后就获取不到边界...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200910

27. 可不可以进行插件化开发,有项目示例吗? [ 79%]

...行不同的游戏运行不同的js这个怎么实现,有没有简单的实例?如果每个游戏是单独的,编译的时候每个游戏都会把laya的代码都编译进去,这样会不会出现冲突。

来源: Laya_社区 发布时间: 20170303

28. drawMeshInstance渲染指令的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 79%]

...drawMeshInstance渲染命令在CommandBuffer中集成,所以当开发实例化创建好CommandBuffer后,直接调用CommandBuffer的drawMeshInstance()方法在渲染命令流中添加DrawMeshInstanceCMD渲染指令。 流程如图2所示: ![图2](img/2.png) (图2) #### 2、自定义的材...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

29. 如何在游戏入口处获取对象的子对象 [ 78%]

如何在游戏入口处获取对象的子对象 在游戏入口实例化玩一个加载TiledMap地图的类(loadMap)后,想通过该对象获取到被加载地图的一个MapLayer层。也就是说,加载TiledMap和获取该地图的MapLayer(某一层)都放到一个类里面,只要通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

30. Morn UI创建皮肤时的基类能自定义吗?不要View或者Dialog [ 78%]

...是View,而皮肤的基类就是皮肤的基类。界面可以把皮肤实例中的各个显示对象添加到自己的显示列表中,在界面里用_skin.btn、_skin.label的形式来引用显示对象。 你给的例子,加的逻辑还是在皮肤里。界面还是要继承皮肤。   2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201