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大约有 33 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

21. laya.net.Socket [ 54%]

...Socket ,允许服务器端与客户端进行全双工(full-duplex)的实时通信,并且允许跨域通信。在建立连接后,服务器和 Browser/Client Agent 都能主动的向对方发送或接收文本和二进制数据。 要使用 Socket 类的方法,请先使用构造函数 new ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

22. 使用createFrames创建的图集动画。如何单独修改这个缓存动画播放速度 [ 53%]

...createFrames的时候指定速度。你的意思是在播放动画的时候实时修改动画实例的interval来是想对应frames的速度对吗。 cuixueying • 2017-04-20 16:59 是的,修改animation的速度请用interval,frameRete是针对全局进行设置的~

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

23. unity 通过laya 导出 灵异事件 [ 48%]

...的吗?~~~~~~~~~~~~~ 点击事件不起效 unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2020-12-18 09:46 浏览: 2992 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

24. laya.net.Socket_API3.0 [ 46%]

...Socket ,允许服务器端与客户端进行全双工(full-duplex)的实时通信,并且允许跨域通信。在建立连接后,服务器和 Browser/Client Agent 都能主动的向对方发送或接收文本和二进制数据。 要使用 Socket 类的方法,请先使用构造函数 new ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

25. 获取位置信息 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...果设置为0,意味着设备不使用缓存位置,始终尝试获取实时位置。如果设置为Infinity,设备必须返回缓存位置无论其寿命。默认值:0。 1、获取当前定位 使用静态方法Geolocation.getCurrentPosition()获取当前的位置,getCurrentPosition()只...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230725

26. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 46%]

...执行编译。 如果开发者觉得快捷键编译还不够,想实现实时编译,也是可以做到的。这一小节,我们以创建gulp任务的方式,为大家介绍如何实现自动编译。 #### 6.1 安装本地gulp环境 之前,我们以`npm i gulp -g` 命令安装过gulp全局...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

27. 网络通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...面向连接,数据报头较小,支持全双工通信,适用于需要实时通信的应用。 通过以上对协议特性分析,建议: 1,对于弱联网类游戏,比如消除类的,卡牌类的,可以直接HTTP协议,考虑安全的话直接HTTPS,或者对内容体做对称加...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230719

28. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 30%]

...现上面的所有功能,并且,配合 vscode eslint 插件,可实现实时检查代码规范,并且保存时自动格式化代码。     此 zip 中的发布脚本 .laya/publish.js 增加了一个压缩 JS 时移除代码中的 console 的功能,如果您不需要此功能,将该文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

29. laya.ani.bone.Skeleton [ 28%]

...存开销大,计算开销小,支持换装)2使用动态方式,去实时去画(内存开销小,计算开销大,支持换装,不建议使用) load()method  public function load(path:String, complete:Handler = null, aniMode:int = 0):void 通过加载直接创建动画 Parameters path:S...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

30. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 27%]

...存开销大,计算开销小,支持换装) 2,使用动态方式,去实时去画 (内存开销小,计算开销大,支持换装,不建议使用) Parameters Default value aniMode: number = 0 0 动画模式,0:不支持换装,1,2支持换装 Returns Skeleton deleteAniData deleteAniData(...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115