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面板容器组件(Panel)一、通过LayaAir IDE创建Panel组件1.1 创建Panel1.2 Panel属性1.3 脚本控制Panel二、通过代码创建Panel组件面板容器组件(Panel) Panel是一个带有裁剪功能的面板容器类,常用来设置元素的显示区域。可以直接将要显...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
引擎摆放容器报错问题 我在引擎的UI摆放界面,只要一放上容器,打包后,运行时就会报错,仔细查看了一下错误,都是View这个类报的错;奇怪的是我的同事用的还没有问题;重洗下载引擎也不行 2017-06-24 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170624
容器内子元素移除问题 为什么循环移除子元素只能移除一部分。求解 2018-02-06 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 好的 有问题及时反馈 2018-02-06 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206
垂直布局容器组件(VBox)一、通过LayaAir IDE创建VBox组件1.1 创建VBox1.2 VBox属性1.3 脚本控制VBox二、通过代码创建VBox垂直布局容器组件(VBox) VBox是容器类组件,继承自Box。VBox是用于垂直布局的容器组件,对比Box它增加了更为细...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
请问如何获取sprite容器中的子元素列表? 2017-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: (new Sprite)._childs即可! 2017-02-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170226
父容器cacheAs=bitmap,子元素的矢量图或图片缩小,会模糊有锯齿 矢量图绘制,用了Config.isAntialias=true;还是有锯齿。后来找到原因了,因为这些矢量图太多,我对父容器使用了cacheAS="bitmap"。就是这个导致了模糊和锯齿。 进一步...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170921
3D项目, 骨骼下放入一个空节点容器GameObject导出的问题,, 3D项目, 骨骼下放入一个空节点容器GameObject导出的问题,, unity版本2018.2.7f1,laya引擎版本1.7.20.2beta 用unity导出人物模型的时候,,官方文档上面说可以挂一个空节点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181010
...素如何居中显示 我想要实现一个这样的效果,有一个父容器,一堆子容器,子容器是相对于父容器中心点(水平中心与竖直中心)对称的。即如果只有一个子元素时,子元素的中心点(水平中心与竖直中心)与父容器重合,如果有两...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702
导航容器组件(ViewStack)1. 创建ViewStack1.1 准备美术资源1.2 创建页面1.3 设置ViewStack组件子页面的name属性1.4 设置ViewStack的页面索引selectedIndex1.5 创建控制用的Tab标签1.6 通过代码控制ViewStack组件切换显示2. ViewStack属性导航容器组件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
新版IDE2.0引擎代码里(AS版)自带的键值对Map容器 注释了delete函数 那我怎么去删除Map里的元素?? 我把注释打开,自己做了一个例子 发现delete函数确实会删除Map里的键值对,但是Map的length没有减少 代码在附件 我是在测Map删...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190125