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大约有 109 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

21. 微信小游戏适配问题 [ 79%]

...to、或者full等模式,这些模式的适配原理是无需考虑设计宽高,会自动改变stage宽高。所以用这些适配模式可解决遇到的问题。如果存在背景图显示全屏铺满的需求,可以通过将背景图的top、bottom、left、right属性设置为0,就可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

22. 页面要在移动设备上显示,到底要怎么设置啊,怎么弄都是PC风格 [ 78%]

...  ​Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; 你游戏的Laya.init的宽高,等于你游戏显示的总宽高,试下! 2017-09-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 liuhang123 相关问题 请问LayaAir中如何使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

23. 求教关于自适应问题 [ 78%]

...把他当做最外层的容量来控制内部对象的显示,关于他的宽高你是需要自己计算的,或者你设置他的autoSize为true,这个时候也会自动计算容器本身的宽高。你的问题我还是建议你提交demo,这样可以更好的说明你的问题。 2020-07-14...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200710

24. 不同分辨率,图片按钮点击事件无法响应 [ 77%]

...要做一下场景的适配。进入游戏初始化阶段的时候 设置宽高为 laya.stage.width,height 就好了   2021-03-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 NnNi 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210305

25. 怎么把界面做成自适应? [ 77%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 让舞台的宽高等于你界面背景图的宽高,然后再去做适配即可! 2017-07-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 z298959 相关问题 关于UI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

26. vbox动态添加子项目问题 [ 77%]

...元素自动布局,需要有两个前提,第一个:box容器自身有宽高,还有容器里面的对象也需要有宽高,要不不会自动排序,参考代码:var vbox:HBox = new HBox(); Laya.stage.addChild(vbox); vbox.width = 500; vbox.height = 300; var image:Image = new Image(); ima...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

27. 分享:Panel下动态修改子容器宽高并刷新显示! [ 77%]

分享:Panel下动态修改子容器宽高并刷新显示! package { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.ui.Button; import laya.ui.Panel; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; public class LayaUISample { public function LayaUISample() { // 不支持...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

28. 屏幕自适应,等比缩放,有实现的方法没? [ 76%]

...API做个取舍吧... zmc1220 • 2017-12-27 11:24 能直接去计算屏幕宽高显示不? Monica • 2017-12-27 11:44 @zmc1220:你也可以根据浏览器的宽高去动态的做适配... zmc1220 • 2017-12-27 11:49 动态适配怎么适配的?有案例吗?我刚才试了一下去浏览器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

29. .ui画界面关于屏幕尺寸变化时内容如何居中 [ 76%]

...铺满全屏,又不被拉伸? input能否根据文本内容自动调整宽高? 屏幕适配类flash 打包为APP后,Lable的宽高有所变化,请问如何修正? 怎么把世界坐标系转为屏幕坐标系? 关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

30. [LayaAir3]3D场景里面鼠标感应区域 3.2.1跟3.3不同 [ 75%]

...使用错误。   在您的示例中,RenderTexture的渲染纹理配置宽高是固定的1334和750,然而你给渲染纹理的节点宽高设置的是舞台的宽高。导致了如果因为适配模式修改舞台宽高后,不同的屏幕比例和渲染纹理相差越大。   所以,如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250109