• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,216 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

21. 关于2.3.0动作克隆问题,AB两个怪物用同一个模型,A的动作会影响B。 [ 91%]

...te);每个状态的clip都是 this._animator.getDefaultState().clip 这个对象。 播放动作时,是根据动作类型设置是否循环。 this._animator.play(this._action); this._animator.getDefaultState().clip.islooping = this._action=="walk" || this._action=="idle"现在的问题是,当A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

22. 克隆销毁后存在内存泄漏 ? [ 90%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114

23. 如何克隆场景中的image [ 90%]

...ed 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

24. 粒子克隆有问题 [ 90%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 unity 粒子特效 laya插件有问题? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190906

25. 2.3.0 克隆过多渲染报错 [ 89%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 【带附件】 使用Laya2.0.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191031

26. [LayaAir3]内存泄漏,Material 克隆时,纹理会被增加一个引用,导致 clearRes 无法清理 [ 89%]

...rial 实例 3. Material 实例克隆时,会克隆对应的下层依赖对象 4. 其中包含纹理的引用计数 5. 但是 BaseRender 被销毁时,仅仅只是把 Material 实例的引用去掉而已,Material下层的 纹理引用虚高了。 2025-10-20 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251020

27. globalToLoacal是方法吗?API中哪个对象的? [ 88%]

globalToLoacal是方法吗?API中哪个对象的? cuixueying提到过,用来把鼠标位置,全局转局部的方法。我想用来获得sprite中鼠标的位置 2017-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

28. [LayaAirIDE3]2D为什么没有clone,我想克隆多个某一个子物体, [ 88%]

...st 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250715

29. layaAir2.3克隆以及获取节点重大bug!!! [ 87%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200107

30. laya.d3.core.Sprite3D [ 87%]

...否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D  isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513