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大约有 2,560 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

21. 两个小问题 [ 94%]

....),在关闭面板时设置 this.removeSelf() ,下次生成同类型的对象面板可正常打开;若在关闭时设成 this.destroy() 或 this.destroy(false),新面板打开时会报错 cannot read property 'xxx' of null。请问 this.removeSelf() 是否能将面板相关的资源占用完...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

22. movieclip释放内存遇到问题 [ 94%]

...复 cuixueying 赞同来自:   在mc中,使用destroy方法移除显示对象,对应的显示对象的资源引用也会进行移除,如果同一个mc多出引用,那么其中一个mc调用了destroy销毁方法,对应的另外一个mc的显示资源也会进行销毁。其他的显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160818

23. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 94%]

...使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`destroy()`方法进行销毁。但是这种方法是非常麻烦的。LayaAir2.0为了方便开发者,提供了`Resource.destroyUnusedResources()`接口统一销毁。 ​ **Tip**:注...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

24. laya.display.Scene [ 94%]

...模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

25. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 94%]

...使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`destroy()`方法进行销毁。但是这种方法是非常麻烦的。LayaAir2.0为了方便开发者,提供了`Resource.destroyUnusedResources()`接口统一销毁。 ​ **Tip**:注...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

26. Skeleton动画销毁内存泄漏 [ 93%]

...问题,官方应该是将templet做了个复用的处理,如果两个对象用一个“xx.sk”文件,加载完成之后应该是将之前同样key的“Templet”拿来直接用,那么销毁templet的时候另一个不是我想销毁的sk会丢失纹理资源。 版本C: 1.用版本A的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201030

27. 节点销毁问题 [ 93%]

...内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。</p>          * <p>destroy时会移除自身的事情监听...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

28. laya.net.LoaderManager [ 93%]

...ache:Boolean = true):void 根据clas类型创建一个未初始化资源的对象,随后进行异步加载,资源加载完成后,初始化对象的资源,并通过此对象派发 Event.LOADED 事件,事件回调参数值为此对象本身。套嵌资源的子资源会保留资源路径"?"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

29. laya.display.Node [ 93%]

...bclasses ComponentNode, Sprite Node 类是可放在显示列表中的所有对象的基类。该显示列表管理 Laya 运行时中显示的所有对象。使用 Node 类排列显示列表中的显示对象。Node 对象可以有子显示对象。 Public Properties PropertyDefined By  destroyed ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

30. 内存优化问题 [ 93%]

...接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 默认你在销毁这个变量对象存在的容器时用了destory方法,在引擎底层直接针对父容器下的所有子对象都就行了销毁操作,你不用再单独写子对象销毁代码就行! 2017-02-17 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217