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[LayaAir3]3.2 beta版本 2D项目,导入.skel二进制spine动画后,设置scaleX为-1,动画就不可见了 附件 : --> 2024-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 空 赞同来自: 试...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240620
...到Animator动画组件支持unity导出的动画,骨骼动画模型在导入unity后可以进行整合编辑,材质动画、刚体动画可直接在unity中编辑,然后导出使用。 这句的意思是骨骼动画需要在unity里制作,材质动画和刚体动画可以在别的软件制...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170926
导入模型骨骼动画,部分模型不显示 用max做的骨骼动画,用了bip和bone骨骼 从u3D导出,再放进引擎中,裙摆部位左边显示,右边不显示,就直接漏出了大腿 但是在max里和u3D里都是正常显示的 请问是什么哪个环节出了问题 困扰...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
引用官方示例,想实现导入swf动画,报Cannot set property 'y' of undefined,不知为什么 附件 : --> 2020-11-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201122
我照着问题补充中的链接将unity中的动画导入到laya中报错,报错截图也在问题补充中,望解决,谢谢 从Unity中编辑并导出模型动画 附件 : --> test_3D.rar New_Unity_Project_(2).rar 2021-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210123
关于多个动作片段fbx导入的问题 现在我的fbx源素材是这样的 role - run - run.fbx - attack - attack.fbx - die - die.fbx - stand - stand.fbx 我导入到unity的时候,每个动作算一个模型哈,然后导出的时候,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180324
LayaGCS 导入eth账号失败 Ropsten测试网络 附件 : --> 2019-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 xugg 赞同来自: 地址和私钥都是LayaGCS界面随机生成的 2019-04-16 0 0 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190416
U3D场景导入BUG 一个简单的U3D场景 内有一个摄像机 一个cube 一个简单角色带Animator 导入laya后报错 请问这是什么问题 另外我的场景内如果有boxcollider 一定会报另外一个bgboxcollider未定义的错 附件 : --> 2019-05-11 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190511
unity插件,导入unity没有相应的选项 之前插件一直好好地,今天发现没了,重新导入插件后,还是没有相应的选项出现,这怎么解决? 附件 : --> 2018-07-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709
亲测! 龙骨 spine 导入laya纹理集错误解决方法!!! 出现纹理集错误的原因:资源库里的某素材名字与动画软件场景树(不包括骨骼名字) 里面的素材名字不相同,导致laya无法识别而出现错误 特别是龙骨里面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200412