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...个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200331
...点) 微信小程序 发布后缺少app.json文件 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
... 附件qq_layaSample是用2.4IDE创建一个一个3d物理实例工程,导出qq平台后在开发工具里面压根运行不起来,但是在 Ver 0.1.29-beta.55 里面可以运行。 附件 : --> qq_layaSample.zip 2020-02-19 添加评论 已悬赏15元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200219
...折叠 要回复问题请先登录 发起人 yi979070830 相关问题 unity导出粒子文件问题 请问laya有没有地图编辑器工具? FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170719
...ined 如何通过命令行工具构建和发布项目 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 微信小程序 发布后缺少app.json文件 发布到vivo平...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210826
...播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191010
...放域工程,用微信开发者工具打开报错 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 问题状...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170629
...ator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191016
导出的场景颜色跟unity中的不一样 unity版本:5.6.6f2 到处工具版本:1.7.16beta 引擎版本:1.7.19.1bata 附件 : --> 2018-08-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806
...掉 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190116