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射线BUG 把下面这段代码覆盖http://layaair.ldc.layabox.com ... ample里的代码后执行代码是可以的,但是自己建一个空项目,运行后就会报错,这是不是引擎BUG,下面附上示例,麻烦测试一下,我用的是1.7.1JS版的function MousePickingScene() { M...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...可以设置碰撞体,文档有,点击事件的话,可以发射一条射线,射线射到这个物体判断是想要的,就可以触发事件,这是一种思路,也可以尝试其他办法 2018-07-12 1 9 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: https://layaair.ldc.layabox.com...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
...系统修改成鼠标点击导航后会穿透阻挡 官方的示例加了射线碰撞获取坐标点,然后代入猴子模型坐标点为起点,点击点为终点,代入a星寻路。发现在墙体中间来回走动的话会出现穿透墙体的问题,而且如果是相隔比较远的两点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200506
...未知的(因为不知道那个对象会不会躲开)。所以不能用射线判断,因为射线应该是射之前就知道自己射没射中,应该怎么判断这个碰撞 2017-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171030
...Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 layaBox碰撞 请问laya2.0 2d物理有射线检测功能吗 Laya2.0 的3D射线检测能拿到触发模型在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170914
3D射线碰撞总是会穿墙,求解决方法 this.ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); this.scene.physi*Simulation.rayCast(this.ray, this.outHitInfo, 1) 角色侧面进入碰撞this.outHitInfo没有碰撞信息,正面进入碰撞才有 this.capsuleCollider = ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210306
...Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 请问laya2.0 2d物理有射线检测功能吗 求大神指点在layaAir用js写碰撞测试怎么写 Laya2.0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200324
RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 如下图,白色方体是BoxColliderShape,检测正常,返回一个结果值 黄色方体是MeshColliderShape,检测会返回两个结果值,观察是方体的前后两个面都被检测到了,而且法线方向居然是一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200810
...上,然后适当扩大碰撞体的大小 如果还不行,尝试使用射线检测吧,前提是被碰撞的物体移动速度足够慢 2019-02-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 IM-许 相关问题 LayaAir3D UnityPlug...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181212
射线惊天大bug之Cannon 期望:点击方块触发打印对应的行列信息 实际:大概率点击到方块却未检测到,还有会出现点击的是当前方块,检测到的却是另外的方块 左键按住屏幕移动可以旋转,多点点就能触发问题 附件 : --> RayTes...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201119