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大约有 300 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

21. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

...可以引入u_cameraOpaqueTexture来得相机渲染管线的非透明图片。使用非透明物体贴图功能,可以实现玻璃折射,水面折射,热浪等效果。 Enable Blit Depth:设置是否使用内置的深度贴图 (如果开启,只可在后期使用深度贴图,不可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

22. 3d资源释放的问题 [ 85%]

...同时清理一些资源,第二次调用这个函数的时候,被清理图片就显示不出来了。请问怎么解决。 另附上工程。 !!!!!!!!!!!! 额外想问一些问题,也都是3d场景 1.这种加载和释放的方式,第二次以后更之后,本地会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

23. [0]自定义Shader暴露StencilOp参数后材质报错 [ 84%]

...模块无法使用,其他地方使用会报错 本地调试加载本地图片都报错 求助:水面流动shader一段时间后卡顿 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 启...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231107

24. [LayaAir3]3d预制体上通过UI3D挂在2d预制体进行进行倒计时进度条背景闪烁 [ 83%]

...mg使用一个背景框a,然后兄弟节点上穿管一个进度条颜色图片框B,在b创建一个sprite并且sprite设置为b的Mask;然后此2d预制体挂在3d预制体拿3d场景使用,通过3d预制体自定义脚本找2d预制体进图条b的sprite,通过脚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231204

25. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 83%]

...ture,null,blurMaterial,2);         //在命令流里面插入设置图片命令流,在调用的时候会设置blurMaterial的图片数据         buf.setShaderDataTexture(blurMaterial._shaderValues,BlurMaterial.SHADERVALUE_SOURCETEXTURE0,downRenderTexture);         buf.setS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

26. 请问layaide如何创建一个复合的Button [ 83%]

...问layaide如何创建一个复合的Button 比如button里的内容是由图片和文字组合成的,可以先把这两个把组成box,然后怎么样让这个box有button组件的特性呢? 2016-06-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160616

27. 渲染批次有问题 [ 83%]

...了,但是list没有完全展示数组数据,只展示了其图片部分,数组能console出,那个list的数据也存在,但没渲染出。 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200504

28. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 83%]

... ##### 2.3.2 纹理压缩 ##### 功能效果: 降低显存约75%,减少图片解码卡顿现象。 ##### 功能简介: 在游戏,不使用纹理压缩时,为了节省显存的占用。通常的做法是原图按低分辨率的机型进行设计,然后在游戏拉伸适配高分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

29. 建议:在“flex的库项目”下能打包生成对应的JS包 [ 82%]

...成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 问题状态 最新活动: 2015-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151125

30. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...时候需要在导入资源的时候做一些自动化处理,比如导入图片时自动设置为精灵纹理,设置压缩格式等,这时可以使用IAssetProcessor接口,接口的定义如下: export interface IAssetProcessor { //在图片资源被导入前调用 onPreprocessImage?(asset...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014