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大约有 48 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

21. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...供的destory()方法会帮助设置内部引用为null。 例如,以下代码确保对象能够被作为垃圾回收: //创建一个Sprite实例 var sp:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); //sp内部引用设置为null sp.destroy(); 当对象设置为null,不会立即其从内存删除...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

22. [LayaAirIDE3]app打包问题 [ 78%]

...可出现,唯独park的场景没有被打包,试着官方示例的代码打包成app,发现是各种问题,想问问这种情况怎么解决,以下是我的代码文件压缩包,或者官方是否有正确打包成app的目录文件可供参考? 2025-11-06 添加评论 免费帖 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251106

23. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 78%]

...下,导出UI的页面时,会配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以导出UI的模式改变为加载模式或者分离...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

24. laya3.0jszip使用异常 [ 77%]

...作,只是index.d.ts复制dist目录下,改为jszip.d.ts,导入代码为: import * as JSZip from "../node_modules/jszip/dist/jszip"使用代码为: let zipUrl = "resources/files/config.zip";         Laya.loader.load([{ url: zipUrl, type: Laya.Loader.BUFFER }], null, Laya.Handler....

来源: Laya_社区 发布时间: 20230208

25. 抖音小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...录结构如图2-2所示 : (图2-2) js目录 与 libs目录: 项目代码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议初始包的内容在规划好,最好能放统一的目录下,便于初...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

26. 有关皮肤代码问题 [ 76%]

有关皮肤代码问题 现在引擎编译为js时把全有皮肤相关的代码生成js,这样随着项目模块越越多代码量会越大,现在我们项目压缩后js有3.5M,能否皮肤代码抽离出来,动态加载皮肤代码呀! 2017-08-30 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

27. LayaFlash安装和部署 [ 76%]

...FlashDevolop环境下对H5项目进行编译、运行时报错查看以及代码调试。   Windows平台和IOS平台的安装部署方法一致,以下是详细内容。 1.下载所需软件及AS3相关的开发环境   http://www.layabox.com/html/product/   下载所需版本LayaFlashIDE 2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20151218

28. FlashDevelop一个程序“Hello Layabox”(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 75%]

...​ **步骤二**:一个“Hello Layabox”的文本添加舞台,代码如下: ```java package {  import laya.display.Text;     /** @author Charley */     public class HelloLayabox {   public function HelloLayabox() {    //创建舞台,默认背景色是黑色的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

29. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 74%]

...方便,是推荐的图集加载方式。atlas方式加载图集的示例代码为: ```javascript //atlas方式图集使用示例 Laya.loader.load("./res/test/c1.atlas", Laya.Handler.create(this, onLoaded)); ```   `.json`是一种兼容第三方的图集配置方式,由于`.json`文件应...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

30. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 74%]

...方便,是推荐的图集加载方式。atlas方式加载图集的示例代码为: ```typescript //atlas方式图集使用示例 Laya.loader.load("./res/atlas/test.atlas", Laya.Handler.create(this, this.onLoaded)); ``` `.json`是一种兼容第三方的图集配置方式,由于`.json`文件应...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714