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tiledMap显示层级问题 因为地图比较大,用的是把大地图切成小的,再用Atlas的方式加载,但是因为是动态加载的,后加载的地图会在UI层的上面,这个问题能否解决一下? 2017-05-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
请问下,大地图需要自己实现卡马克卷轴算法吗?屏幕外的sprite会影响性能吗? RT 2016-12-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 yung 赞同来自: sprite有viewport接口,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161216
[LayaAir3]LayaAir3.1.4在微信小游戏中地图边缘显示异常 LayaAir3.1.4在微信小游戏调试工具里和真机上 地图移动后边缘显示异常 地块和地块之间出现1像素缝隙 网页是对的 而且在微信小游戏中移动速度比我在网页中更快 附件 : --> 2024...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240712
LayaBox加载TiledMap地图和注意事项 最近在自学游戏开发,自学了几天Tiled Map Editor的使用,上手做了一个小地图demo,尝试在Laya中加载,今天把需要注意的地方和大家分享一下。先看一下效果图。 先说下建地图时需要注意的点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190321
...,合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲染</p> * <p>srollRect和viewport的区别:<br/> * 1. srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190522
...http://ask.layabox.com/question/348 参考这个帖子的处理方式,把地图格子宽高设置的比贴图小 地图格子"tileheight":126,"tilewidth":252, 贴图"tileheight":140,"tilewidth":256 依旧在GridSprite的边界处会出现明显的黑线 把地图格子宽高设置的更小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170315
高德地图上的这种导航线要怎么画?我知道要使用graphics矢量绘图API。但是不知道这种的线路图如何实现? 高德地图上的这种导航线要怎么画?我知道要使用graphics矢量绘图API。但是不知道这种的线路图如何实现? 附件 : --> 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170802
set texture的时候会触发解压图片吗? 我在做页游的地图 发现动态设置已经加载完的 texture 会解压资源 然后会造成卡顿 请问是这样的吗? 然后我没有办法 只能把地图平铺 结果发现 当地图块儿达到一定数量后 帧数立即从60 降...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170626
...用,但不知怎么组装一个成品。(比如:怎么实现从一个地图切换到另一个地图、怎么实现角色行走然后地图按角色行走的相反方向滚动……这些是否有相关封装,还是要自己实现……) API感觉像天书。 后来只好去看腾讯...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180610
...注: 3 人 cllc55 • 2018-03-24 16:55 确实有图片拼接问题,比如地图切片,浏览器正常,native有这个问题 zhujiahe • 2018-03-19 10:00 构建后的打包,在安卓手机上的app了。 zhujiahe • 2018-03-19 10:04 为了节约资源,界面用到了大量对称图拼起...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180317