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...s.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION); 如上所示的小游戏平台资源加载部分设置代码 version.json文件是放在游戏包体内的随着平台提交版本而进行更新的 不需要读取远程服务器上的 所以是这么如上写的 在引擎2.6.1 或者2.7.x...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211122
# 百度小游戏的50M物理缓存管理 > author: charley ### 物理缓存的意义 百度小游戏除了本地包之外,还允许开发者使用50M的物理缓存空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 微信小游戏的50M物理缓存管理 > author: charley ### 物理缓存的意义 微信小游戏除了本地包之外,还允许开发者使用50M的物理缓存空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
淘宝小游戏一、概述二、发布为淘宝小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、使用淘宝开发者工具创建小游戏项目3.1 账号准备3.2 导入项目3.3 真机测试与调试四、分包加载4.1 推荐使用根目录进行分包4.2 特殊情况...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
[LayaAir3]微信小游戏构建已经设置允许使用纹理压缩,但是项目启动后还是加载PNG 微信小游戏构建设置好允许使用纹理压缩,但是项目启动后还是加载PNG,项目中 Laya.URL.basePath 已经设置好远程资源地址,除了图片资源加载不到以外,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250925
小游戏资源 小程序里面资源大小有限制,laya转小游戏后会把资源(图片那些)也算进去,如果我发图片音频分离开来 ,之前资源路径全部是相对路径,有什么好的解决办法吗 还是把图片那些分开来 路径全部换成绝对路径 2018-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
3d微信小游戏资源每次都重新加载 微信小游戏资源每次都重新加载。资源是放在服务器上的远程加载的 2018-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180918
...ght TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 请问一下怎样动态加载prefab new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 小游戏项目 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190719
...览: 2186 关注: 3 人 sqn* • 2018-08-09 19:10 laya发布开发的微信小游戏,网络cdn资源发送不到子域中,不知道怎么在子域中调用图片显示 能不能分享下文档
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809
微信小游戏 wxlocal怎么用 引擎版本1.7.17beta wxlocal目录下的东西,还是从远程拉的,求教wxlocal怎么使用 附件 : --> 2018-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327