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微信小游戏加载 BitmapFont 问题 IDE 版本:1.7.19.1beta LayaAir 版本:1.7.19.1beta ------------------------ 发布成微信小游戏之后,解析 BitmapFont 出错 ------------------------ game.js 里面有添加这些 require("weapp-adapter.js"); window.Parser = require("./js/dom_pa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
位图加载回调不触发 let bitmapFont = new Laya.BitmapFont(); bitmapFont.loadFont(url, Laya.Handler.create(this, this.loadFNTComplete, [url, bitmapFont])); 2.1.0之前的版本这样运行正常,升级到2.1.0beta版本后 loadFNTComplete未触发 2019-05-15 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190515
...Laya.Handler.create(this, onAssetsLoaded)); function onAssetsLoaded(){ var bitmapFont = new Laya.BitmapFont(); bitmapFont.loadFont("res/fontWord.fnt"); //必出错 } 只要使用 Laya.Loader.FONT 必出错 难道是要改成 Laya.Loader.XML ? 2017-03-29 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170329
...value:String):void { if ((_style as TextStyle).currBitmapFont) { _getTextStyle().currBitmapFont = null; scale(1, 1); } if (_bitmapFonts && _bitmapFonts[valu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190128
....init(1280,720); //自定义文件名称 this.mFontName = "diyFont"; this.mBitmapFont = new Laya.BitmapFont(); //这里不需要扩展名,外部保证fnt与png文件同名 this.mBitmapFont.loadFont("font/test.fnt",new Laya.Handler(this,onLoaded)); function onLoaded(){ init(); } function init(){ //...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829
...复 cuixueying 赞同来自: 测试代码:package { import laya.display.BitmapFont; import laya.display.Sprite; import laya.display.Text; import laya.utils.Handler; public class GraphicCircle extends Sprite { private var mFontName:String="dataFont"; private var mBitmap:BitmapFont; public function ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161116
...。 b. //这里不需要扩展名,外部保证fnt与png文件同名this.mBitmapFont.loadFont("res/bitmapFont/test.fnt",new Laya.Handler(this,onLoaded)); c.将字体文件放到 LayaAir IDE 项目的资源目录中(laya/assets/) d. 6.完整代码如下所示: //初始化引擎Laya.init(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180919
...字体扒下来了,也是提示failed to load [warn]Retry to load: res/bitmapFont/test.fnt [error]Failed to load: res/bitmapFont/test.fnt 附件 : --> myUi.zip 2017-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170523
...给的两种方法就是不生效 var mFontName = "myFont"; var mBitmapFont = new Laya.BitmapFont(); mBitmapFont.loadFont("res/bitmapFont/test.fnt", new Laya.Handler(this, onLoaded)); function onLoaded(){ mBitmapFont.setSpaceWidth(10); Laya.Text.registerBitmapFont(mFontName,mBitmapFont); l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191108
... 赞同来自: 感谢分享,解决我在微信开发工具中,用Laya.BitmapFont的loadFont方法,加载位图字体失败,报gameThirdScriptError的错误的问题。 2018-04-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 高清Rock 赞同来自: 那个js.rar下载地址失效了,能再提供新的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103