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大约有 253 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

21. [LayaAirIDE3]3.3 动态合批异常 [ 82%]

... 2025-11-20 18:31 透明节点动态合批这个问题我确认了一下,就是不能合批的,那个文档有错误,后续会修改 Recovery • 2025-11-21 15:51 @LayaAir大为:...2.0都能合批,3.0不做这个了?

来源: Laya_社区 发布时间: 20251118

22. 2.0UI的生命周期感觉有问题 [ 82%]

...cene) 代码执行顺序仍然是 构造器函数-onAwake-onEnable    也就是说 每次open这个UI 都会重新NEW 也会重新执行构造激活。     比如我有个会频繁打开的UI,我只想NEW一次,然后每次打开都只是改变其中的数据,也就是每次打开只执行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104

23. 只要引入protobuf就会导致连接网络失败 [ 81%]

...5 0 0 分享 微博 QZONE 微信 150*****705 赞同来自: 附件上传了 就是新建一个项目  引入protobuf.js 我这个包已经发布release   然后你们构建单机版 资源选择release这个路径 然后在android studio里运行试试 layaTest4.zip 2018-02-05 0 0 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

24. texture的引用计数是如何计数的? [ 80%]

...前提下,一张图集是一个drawcall。而canvas模式 一个张图集就是一个drawcall。文理的引用计数是根据当前文理被对象调用的次数来决定的。 2018-08-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180821

25. 简单的提问一个问题我看下 [ 79%]

...,比如给出一个数组 [5,2,3,1,4] 那么 对应动画效果就是   5号就是第一个跑到终点,2号第二个跑到终点,3号第三个跑到终点,1号第四个跑到终点,4号最后一个跑到终点。 想请教这个最优化的制作思路。 2018-09-03 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

26. [LayaAir3]粒子的colorLife与sizeLife报错! [ 79%]

...colorLife与sizeLife报错! 3.1版本报错。demo我就不上传了。就是新建一个粒子。再建这两个。渐变颜色面板不对!sizeLife曲线点一下就会报错!附上截图。(最好按照我的顺序来,如果一上来点sizeLife可能不报错)     附件 : --> 2023-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231206

27. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...眼睛,通过他来看世界,一切景象都通过Camera来渲染。也就是说如果场景内没有摄像机,那么游戏画面内就不会显示任何物体。场景中的摄像机还可以放置在场景中的子节点中,比如添加到主角角色模型中,同样可以呈现3D画面...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

28. [LayaAir3]Laya3.2.3 Text._bgDrawCmd逻辑错误 [ 77%]

... 1 个回复 layabox 赞同来自: 非常严重?什么意思,unshift不就是非常常用的调整顺序的一个方法吗,把cmd放到cmds的第一,会有什么严重后果影响?没能GET到你要表达的点 2025-03-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250225

29. laya.display.AnimationPlayerBase [ 76%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  index : int 动画当前帧的索引。 AnimationPlayerBase  interval : int 动画播放的帧间隔...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

30. laya.display.AnimationBase [ 76%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  index : int 动画当前帧的索引。 AnimationBase  interval : int 动画播放的帧间隔时间...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513