• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 26 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

21. laya.ui.TextArea [ 43%]

...rgs:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Component changeText(text:String):void 快速更改显示文本。不进行排版计算,效率较高。 如果只更改文字内容,不更改文字样式,建议使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

22. laya.ui.TextInput [ 43%]

...rgs:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node changeText(text:String):void 快速更改显示文本。不进行排版计算,效率较高。 如果只更改文字内容,不更改文字样式,建议使用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

23. laya.display.Input [ 43%]

...rgs:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node  changeText(text:String):void[override] Input clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

24. laya.ui.TextInput [ 43%]

...rgs:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Component changeText(text:String):void 快速更改显示文本。不进行排版计算,效率较高。 如果只更改文字内容,不更改文字样式,建议使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

25. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 27%]

...按调试器上显示的平台版本号,进行填写即可。 #### 7、屏幕方向 这里和微信小游戏的横竖屏设置一样,大家要注意和游戏实际以及引擎的横竖屏设置保持统一。 #### 8、打包完成后启动手机调试 这个选项是用于启动真机调试用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

26. laya.display.Input_API3.0 [ 22%]

...ya/display/Node.ts:621 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115