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大约有 198 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

21. progressBar错位 [ 70%]

...ollrect错位问题 ios safari横屏下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 【BUG】勾选裁剪空白区域,图集动画错位 swf动画播放过程乱了,错位了 ios10.2微信浏览器中,点击响应区域错位,左对齐无效 tiledMap加载显示,模糊,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

22. laya.display.Stage [ 70%]

...border" :最大比例缩放; "full" :不缩放,stage的宽高等于屏幕宽高; "fixedwidth" :宽度不变,高度根据屏幕比缩放; "fixedheight" :高度不变,宽度根据屏幕比缩放; "fixedauto" :根据宽高比,自动选择使用fixedwidth或fixedheight; Stage...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

23. laya.map.MapLayer [ 70%]

...rgs:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

24. sprite3D下增加一个Laya.SphereCollider,然sprite移动,就无法检测到碰撞了! [ 69%]

...就永远是失败,不移动的时候是可以检测的,碰撞用的是屏幕射线的那个例子。是物体移动碰撞器需要有什么update之类的操作吗? 2017-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170612

25. 两个碰撞体必须都设置isSensor为false才能监测到碰撞!!! [ 69%]

...设置isSensor为false才能监测到碰撞!!! 这两个物品点击屏幕拖拽就行,碰撞会打印console.error附件已经上传zip   附件 : --> collisionTest.zip 2019-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

26. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能够被控制的显示对象,如果屏幕中的显示对象不能被控制那就只是一个节点。准确来说,Sprite精灵是一个能够通过改变自身属性,比如角度、位置、缩放、颜色等...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

27. QQ小游戏平台射线方向,碰撞点错位 [ 69%]

...链接 提交 1 个回复 1573305546用户 赞同来自: 打印发现 屏幕坐标转世界坐标的时候 数据已经出错了     this._camera.viewportPointToRay(this.rayStartPos, this.ray);   这个时候 this.ray在小游戏平台的数据已经出错了 2019-11-09 0 3 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191109

28. 求救,用了Stage.SCALE_SHOWALL之,包围盒碰撞检测偏移 [ 67%]

...MouseManager.instance.mouseX代替Laya.stage.mouseX,就没有问题了。屏幕上的坐标可以用摄像机获取视窗的大小,然根据需要做换算...PS:laya的大佬们能不能把备注稍微写全一点...= =! 2018-02-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

29. layabox打包app [ 67%]

...片不打包? 如图 LayaAir1.7.9及以版本打包ios应用旋转屏幕闪白屏 问题状态 最新活动: 2018-06-12 13:37 浏览: 1212 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

30. laya.map.MapLayer [ 67%]

...Number, tileY:Number, screenPos:Point = null):void 通过地图坐标得到屏幕坐标 MapLayer getSelfBounds():Rectangle 获取对象在自身坐标系的边界范围。与 setBounds 对应。 注意:计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以提前手动设置 setBounds ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929