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Laya3.0_api(68) Laya2.0_api(56) Laya_社区(41) laya_api(36) Laya2.0_文档(16) Laya3.0_文档(11) Laya2.0_示例(1)
...专业术语来说属于 **右手坐标系**(图1),简单来说来,屏幕向观察者方向为正Z轴方向(屏幕后方向为负Z轴方向),屏幕右侧为X轴正方向,上方为Y轴正方向。有的3D引擎属于左手坐标系,在此不作介绍,有兴趣的初学者可以百...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...看效果。 在实际的运行环境里,例如不同的手机。由于屏幕比例的不同,肯定不可能与设计宽高完全吻合。 所以,就需要用引擎自带的缩放适配模式,进行缩放,从而来满足开发者的屏幕需求。 缩放适配模式涉及画布、舞台、...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
或者换一个问法.... 我怎么才能获取整个stage适配屏幕后的x, y方向上的scale值呢? RT.... 2017-08-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 自己计算,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170818
LayaAir IDE LayaAir引擎 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! //初始化引擎 Laya.MiniAdpter.init(true, false);//微信小游戏 Laya.init(750, 1334, Laya.WebGL); //屏幕适配 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_W...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180823
...渲染队列的_IndexInList会被破坏 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180528
...链接 提交 1 个回复 1573305546用户 赞同来自: 打印后发现 屏幕坐标转世界坐标的时候 数据已经出错了 this._camera.viewportPointToRay(this.rayStartPos, this.ray); 这个时候 this.ray在小游戏平台的数据已经出错了 2019-11-09 0 3 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191109
...yaNative的启动文件配置说明 入口文件主要确定项目运行时屏幕方向和需要加载的js文件的信息。 如果使用项目的index.js作为LayaNative的启动入口文件,在点击构建发布后,在resource目录下找到index.js, (图2-1) 打开后,可以添加如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024
...屏蔽掉这样关闭动作。然后我有了一个想法。如果游戏是屏幕方向倒过来。从右边滑就不会有这样的问题。可是没有找到相关资料旋转屏幕方向的代码。只有自己创建了一个box。旋转180度。然后所有的页面都为这个子页面。屏幕...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180204
...击laya的输入框,调出iOS输入法后,游戏界面会被移动到屏幕左边,超出屏幕边缘了。 我们的游戏提现是白屏,因为我们laya背景设置的是白屏。 示例demo顶过去后是黑屏。 附件里面有出现问题的视频,系统截图。 示例工程laya工...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230116
...到位 但是点击区域就不对了,因为我这游戏是通过点击屏幕来操作的,所以目前还没有找到什么好办法能在一个有刚体,铰链和碰撞的场景里面实现屏幕旋转并且点击区域也不会偏移。 小小泽 จุ บ • 2020-11-24 15:51 你这个是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201112