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大约有 124 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

21. 厦门风领科技 急聘【LayaAir 3D游戏开发】,坐标:厦门 [ 72%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 饭坨坨。 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 写个捕鱼游戏练练手 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417

22. 着色器蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...2.7 SceneFog 场景雾效开关,开启此开关时,启用sceneFog通过屏幕空间的w值来计算雾效的范围 3.简单示例 3.1 显示一个简单的模型 图3-1 通过Params传入一张纹理 通过UV采样传入的纹理 将从纹理中采样到的颜色作为传入Unlit的Color 将世...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

23. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...形软件如何计算和输出图像。小到每一个像素,大到整个屏幕。 着色语言好几种,LayaAir引擎基于webGL,只能用GLSL语言。 Shader主要分两类:顶点着色器Vertex Shader和片段着色器Fragment Shader(也叫片元着色器) 。 1.1.1 顶点着色器Ver...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

24. 问下各位大佬,Laya项目可不可以内嵌到Android 的一个Activity里面;例如:屏幕中间用于展示Laya游戏之类的。 [ 70%]

...Laya项目可不可以内嵌到Android 的一个Activity里面;例如:屏幕中间用于展示Laya游戏之类的。 2018-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

25. layabox怎样实现相对布局? [ 70%]

...另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? Layabox如何实现本地存储 刮刮卡效果实现 问题状态 最新活动: 2018-05-23 17:38 浏览: 2549 关注: 2 人 苍蝇也是鸟 • 2018-05-23 17:13 额...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

26. 诚聘微信/H5小游戏开发给工程师,坐标深圳南山区南头 [ 69%]

... 发起人 陈冰 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 招...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190423

27. 多摄像机窗口的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 67%]

...到的游戏中,如双人3D游戏就使用了两个3D摄像机,左半屏幕显示一个玩家,右半屏幕显示另一个,极大的丰富了游戏性。 不过多摄像机的缺点是非常耗性能,模型三角面数与DrawCall数量会成倍上升,多几个摄像机就会多出几倍...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

28. 多摄像机窗口的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 67%]

...到的游戏中,如双人3D游戏就使用了两个3D摄像机,左半屏幕显示一个玩家,右半屏幕显示另一个,极大的丰富了游戏性。 不过多摄像机的缺点是非常耗性能,模型三角面数与DrawCall数量会成倍上升,多几个摄像机就会多出几倍...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

29. stage.clientScaleX/Y这个值有什么用呢? [ 67%]

... 这两个值都是1.....   我在源码里面console发现计算了两次屏幕的缩放比.... 第二次就有我想要的值了....  这是为什么呢?? 附件 : --> 2017-08-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

30. 多摄像机窗口的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 67%]

...到的游戏中,如双人3D游戏就使用了两个3D摄像机,左半屏幕显示一个玩家,右半屏幕显示另一个,极大的丰富了游戏性。 不过多摄像机的缺点是非常耗性能,模型三角面数与DrawCall数量会成倍上升,多几个摄像机就会多出几倍...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715