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大约有 164 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

21. 位图字体的制作与使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 71%]

...,或者理解为文字的周边留空要多大。做后期样式时这个属性很重要,需要预留空间来给描边、发光等特效使用。比如预计要加一个2px的边框,然后加一个右下角2px的投影效果,所以设定了padding:2px 4px 4px 2px。 ​ Bit depth:必须32...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

22. 像素线 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...线一、概述二、IDE中创建与使用2.1 创建像素线3D精灵2.2 属性设置2.3 像素线材质2.4 像素线数据三、代码中创建与使用3.1 构造方法3.2 AddLine()3.3 Tool.linearModel()3.4 代码使用像素线 一、概述 像素线(Pixel Line )也可以称之为像素线3D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

23. laya.d3.core.light.LightSprite [ 70%]

...。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

24. RadioGroup属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 70%]

# RadioGroup 组件详解 > 由于很多组件属性是通用的,常用及通用的组件属性在`属性设置器`文档中已进行介绍。阅读本篇内容前请先阅读《属性设置器》文档。 ## 1、了解RadioGroup组件 ### 1.1 RadioGroup组件的作用 RadioGroup是单选框按钮...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

25. RadioGroup属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 70%]

# RadioGroup 组件详解 > 由于很多组件属性是通用的,常用及通用的组件属性在`属性设置器`文档中已进行介绍。阅读本篇内容前请先阅读《属性设置器》文档。 ## 1、了解RadioGroup组件 ### 1.1 RadioGroup组件的作用 RadioGroup是单选框按钮...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

26. RadioGroup属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 70%]

# RadioGroup 组件详解 > 由于很多组件属性是通用的,常用及通用的组件属性在`属性设置器`文档中已进行介绍。阅读本篇内容前请先阅读《属性设置器》文档。 ## 1、了解RadioGroup组件 ### 1.1 RadioGroup组件的作用 RadioGroup是单选框按钮...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

27. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

组件装饰器说明一、@regClass()二、@property()2.1 组件属性的常规使用2.2 属性访问器的装饰器使用2.3 是否序列化保存2.4 组件属性是否在IDE中显示2.5 装饰器属性标识的类型2.6 组件属性值的输入控件2.7 组件属性分类与排序2.8 装饰器...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

28. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 69%]

...: ![](img/1.png)(图1) **支持导出的摄像机设置**: #### 通用的属性 Transform选择组件。可以调整摄像机的**Position**位置,**Rotation**选择和**Scale**缩放。 #### 摄像机属性 ##### Clear Flags 清除标志 支持项包括Skybox天空盒、Solid Color纯色、Dept...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

29. laya.d3.core.BaseCamera [ 69%]

...ide] BaseCamera  _sortCamerasByRenderingOrder():void 通过RenderingOrder属性对摄像机机型排序。 BaseCamera  addAllLayers():void 增加所有图层。 BaseCamera addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

30. laya.display.Text [ 69%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Text blendMode : String指定要使用的混合模式。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513