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大约有 32 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

21. morn UI下图片资源显示成一团模糊的彩色像素? [ 57%]

...你的morn UI项目,找到资源目录   第二步、在Morn builder的左下角资源内找到模糊图像所对应的资源文件,右击,设置默认属性一栏。  第三步、解除压缩,勾选是否压缩选项,点击确认   你会发现你的资源名发生了改变  第四步...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151208

22. [LayaAirIDE3]drawToRenderTexture2D返回纹理对象被垂直翻转了 [ 56%]

...错误导致。 需要提醒的是, 在 LayaAir 中,WebGL纹理使用左下角为原点的坐标系,而 2D Canvas 世界的渲染坐标系是左上角为原点,所以如果直接采样纹理,图像会上下颠倒,这种“默认反的”现象并不是图像本身的问题,而是采...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250808

23. laya.display.cmd.DrawRoundRectCmd_API3.0 [ 55%]

...半径。 lb lb: number Defined in laya/display/cmd/DrawRoundRectCmd.ts:35 左下圆角 lineColor lineColor: any Defined in laya/display/cmd/DrawRoundRectCmd.ts:47 (可选)边框颜色,或者填充绘图的渐变对象。 lineWidth lineWidth: number = 0 Defined in laya/display/cmd/DrawRoundRec...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

24. 3D空间转2D空间的问题 [ 53%]

... QZONE 微信 孤影楠 赞同来自: 就像这张图我的人物如果在左下角或者右下角,那么如下图 标签位置像这样显示正常。 但我的人物如果在左上角或者右上角: 其它人的位置标签就不对了 2019-02-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190212

25. 屏幕截图后,出现模型穿透和透视bug! [ 52%]

...ya.stage.drawToCanvas截的图,如下,全部按照上面说的反了,左下角的日志是后面错误的,请无视,层级还是第一张图那样没有变化   3, 当我在Unity那边重新改了4个方块的层级顺序后截图如下:   2018-07-18 0 2 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

26. laya.map.TiledMap [ 50%]

...TiledMap  RENDERORDER_RIGHTUP : String = right-up[static] 地图格子从左下角开始渲染TiledMapProperty DetailantiCrackpropertypublic var antiCrack:Boolean = true 是否调整地块边缘消除缩放导致的缝隙 autoCacheproperty public var autoCache:Boolean = true 是否自动缓存没...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

27. laya.map.TiledMap [ 50%]

...TiledMap  RENDERORDER_RIGHTUP : String = right-up[static] 地图格子从左下角开始渲染TiledMapProperty DetailantiCrackpropertypublic var antiCrack:Boolean = true 是否调整地块边缘消除缩放导致的缝隙 autoCacheproperty public var autoCache:Boolean = true 是否自动缓存没...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

28. 同一类型光源互斥的问题报告 [ 47%]

...tor3(0.3, 0.3, 0.5); camera.addComponent(CameraMoveScript); //创建点光[左下角]------------ 这个不生效,除非注释掉light2 var light1 = scene.addChild(new Laya.PointLight()); light1.transform.translate(new Laya.Vector3(-10,3,0));//移动灯光位置 light1.range = 99;//设置点光照...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

29. 物理(一)(距离关节)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 47%]

...绑定另一个圆的刚体,把两个锚点设置在圆的中心,在IDE左下方“层级”面板中中右键添加一个sprite,并添加线性碰撞器`ChainCollider` ,点击`ChainCollider` 把两个点距离拉长,然后单机“线“ 会在线上添加一个折点,反复上述步骤...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

30. 着色器蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...ube 采样3D CubeMap sampler2DNormal(OpenGL) 采样法线贴图(GL在左下角) sampler2DNormal(Directx) 采样法线贴图(DX在左上角) 5.5 颜色类 属性释义 属性类型 GammaToLinear 伽马空间转换到线性空间 LinearToGamma 线性空间转换到伽马空间 6.常见的Param...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010