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...要使用loadAtlas()方法。 #### 2.2.3 使用动画文件创建 创建的时间轴动画文件(后缀为.ani)也可以作为Animation动画组件的数据源,如动图5所示,直接`拖拽`到`source`属性栏,然后选中场景中刚刚创建的Animation动画,按`回车`键,即可...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...Tween如何实现无限循环改变alpha? 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 循环依赖不能运行 Circular dependency: [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 播放...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
...要使用loadAtlas()方法。 #### 2.2.3 使用动画文件创建 创建的时间轴动画文件(后缀为.ani)也可以作为Animation动画组件的数据源,如动图5所示,直接`拖拽`到`source`属性栏,然后选中场景中刚刚创建的Animation动画,按`回车`键,即可...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...子发射速率 EmitterBase minEmissionTime : Number 发射粒子最小时间间隔 EmitterBase particleTemplate : ParticleTemplateBase[write-only] 设置粒子粒子模板 EmitterBaseProtected Properties PropertyDefined By _emissionRate : Number = 60 粒子发射速率 EmitterBase _emi...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...imer currTimer: number Defined in laya/utils/Timer.ts:20 当前帧开始的时间。 scale scale: number = 1 Defined in laya/utils/Timer.ts:18 时针缩放。 Accessors delta get delta(): number Defined in laya/utils/Timer.ts:46 两帧之间的时间间隔,单位毫秒。 Returns number Methods call...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...es PropertyDefined By fixedTimeStep : Number物理模拟器帧的间隔时间。PhysicsSettings flags : int = 0标志集合。PhysicsSettings maxSubSteps : int = 1物理引擎在一帧中用于补偿减速的最大次数。PhysicsSettingsPublic Methods MethodDefined By PhysicsSettings...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ic] 渲染区宽度。RenderState elapsedTime : Number距上一帧间隔时间。RenderState owner : Sprite3D当前渲染3D精灵。RenderState renderElement : RenderElement当前渲染物体。RenderState scene : Scene当前场景。RenderStatePublic Methods MethodDefined By Render...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...依赖不能运行 Circular dependency: 骨骼动画播放完后的回调时间 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
...的索引。 AnimationPlayerBase interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...he AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 app启动动画应该...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725