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大约有 252 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

21. laya.display.Stage [ 79%]

...压力越大,所以要选择合适的适配方案。 Stage提供不同的帧率模式帧率越高,渲染压力越大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于改进手机耗电。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties Prop...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

22. 为什么在默认的画布canvas渲染模式下,对节点设置滤镜会很卡,而且骨骼动画会错位 [ 76%]

...,再次上传了两张截图,第一张是laya模拟器展示正常,帧率也是满的。第二章是到手机上时会错位,帧率也很低。(备注:canvas模式) 扬了二正 • 2018-08-23 11:33 @有品青年:解决了吗 我这spine手机上也会倒置

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

23. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...种模式, Stage.FRAME_FAST fast模式,最高FPS为显示器的最大帧率,如果显示器最大帧率是60,则最大FPS为60,显示器最大帧率是120,则最大FPS为120。 Stage.FRAME_SLOW slow模式,最高FPS为显示器最大帧率的一半,在游戏运行的过程中,引擎...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

24. 2d物理没有适配高刷屏 [ 73%]

...时间步。 2.1) 在给定速度或仅受持续性力(如重力)时,在帧率稳定的情况下等同于给定稳定的时间步,这种情况下,高刷屏和普通屏幕的表现一致。比如同一个刚体在仅受重力的情况下,在120帧的屏幕上和60帧的屏幕上,同一时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210603

25. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

... 2D属性参数说明: 属性名称 属性说明 每秒帧数FPS 设备帧率;用于计算两帧之间的渲染最大间隔时长,通常设备上的帧率是最大60,也就是一秒钟内最多只有 60 帧会出现在屏幕上,那么两帧之间的时长为1000ms/60。对于高帧率设...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

26. 视频节点 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...的协议要求不同,开发者可以通过代码设置视频纹理更新帧率: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({type: Laya.VideoNode}) public video: Laya.VideoNode; //组件被启用后执行,例如节点被添加到舞...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

27. Mesh.load()必须加载lm文件吗?lm和lh等有什么区别? [ 73%]

...lsani   ---    蒙皮动画文件:二进制文件,包含骨骼动画帧率信息                lrani   ---    刚体动画文件:二进制文件,包含刚体动画帧率信息 2017-05-31 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

28. LayaFlash如何使用chrome调试问题? [ 71%]

...h.setBgcolor("#000000"); //背景色 IFlash.showInfo(false); //是否显示帧率 //[IF-JS]value = 100; } } }   代码中使用LayaFlash的宏编译定义了一行只会在JS中运行的代码,这句代码在“AS3开发IDE”中编译不会提示错误。LayaFlash宏编译的使用请参看《La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151218

29. 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 [ 69%]

...后, 会变卡. 3.OPPO:  30帧, 会存在拖影的情况, 被迫关闭低帧率模式.  无小包, 通过修改pack.js(在引擎目录下), 忽略资源部分. 4.vivo: 30帧,会存在拖影情况, 关闭低帧率莫斯, 无小包, 通过修改publish_vivogame.js文件在打包任务之前将资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190910

30. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 69%]

...法,渲染具体实现的地方。与其他引擎不同的是,Laya的帧率只有两种,高帧率模式固定60帧,低帧率模式 为双帧处理渲染异常渲染,固定30帧。 Sprite Stage的父类是Sprite。 Sprite是基本的显示图形的显示列表节点。默认没有宽高,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925