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大约有 275 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

21. box2d物理更新是按帧进行的,这样做对么? [ 74%]

...帧进行的,这样做对么? 按我的理解,物理更新应该跟帧率无关,Unity也是这样做的。 Laya这样设计的目的是什么?   附件 : --> 2019-08-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190819

22. laya.d3.core.particleshuriken.module.TextureSheetAnimation_API3.0 [ 73%]

...ya/d3/core/particleShuriKen/module/TextureSheetAnimation.ts:31 获取时间帧率。 Returns FrameOverTime startFrame get startFrame(): StartFrame Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/TextureSheetAnimation.ts:36 获取开始帧率。 Returns StartFrame Methods clone clone(): any Defined i...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

23. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 72%]

...法,渲染具体实现的地方。与其他引擎不同的是,Laya的帧率只有两种,高帧率模式固定60帧,低帧率模式 为双帧处理渲染异常渲染,固定30帧。 Sprite Stage的父类是Sprite。 Sprite是基本的显示图形的显示列表节点。默认没有宽高,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

24. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 71%]

十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? 我在一个sprite中添加了一个进度条,一个序列帧动画,一个图片,让这个sprite左右来回移动. 我的做法是启动frameLoop, 每帧移动3个像素. 结果是开始帧率在60,渲染时间保持在16, 过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

25. laya.display.Node [ 69%]

...= null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node  frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnc...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

26. 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 [ 69%]

...后, 会变卡. 3.OPPO:  30帧, 会存在拖影的情况, 被迫关闭低帧率模式.  无小包, 通过修改pack.js(在引擎目录下), 忽略资源部分. 4.vivo: 30帧,会存在拖影情况, 关闭低帧率莫斯, 无小包, 通过修改publish_vivogame.js文件在打包任务之前将资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190910

27. [LayaAir3]【Laya3.2.0】调用Laya.Stat[Laya.Stat.TriangleFace.value]显示数据为0 [ 68%]

....FPS 这样计算好像不对 你们这种计算是有问题的,面数和帧率挂钩,我去设置帧率为30或者60计算出来的数据都不一样。 木易楊 • 2024-06-28 11:18 应该是Laya.Stat[Laya.Stat.TriangleFace.value]/3 木易楊 • 2024-06-28 10:37 没有相关接口函数,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240624

28. 在加载3d人物的时候,Laya.timer.loop会卡顿,由于又需要每隔一段时间执行一个方法,暂时想到了用Laya.timer.loop,这个有什么好的解决方案替代吗? [ 67%]

...来自: 可以尝试使用Laya.timer.frameLoop进行循环此方法基于帧率执行 定时重复执行(基于帧率)。          * @param    delay    间隔几帧(单位为帧)。          * @param    caller    执行域(this)。          * @param    method    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

29. laya.display.Animation [ 66%]

...= null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce(...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

30. laya.resource.Resource [ 66%]

...别)。 Resource  lastUseFrameCount : int[read-only] 距离上次使用帧率。 Resource  loaded : Boolean[read-only] Resource  lock : Boolean是否加锁,true为不能使用自动释放机制。Resource  memorySize : int 占用内存尺寸。 Resource  name : String 获取名字。 Res...

来源: laya_api 发布时间: 20170422