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大约有 102 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

21. LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 62%]

... 何吓吓 赞同来自: 我来说一下,我觉功能应该是既可以监听,又可以改变,这个没有监听坐标功能,还有就是,看图片 2019-03-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Nevermore 赞同来自: 解压不了?? 提示压缩包损坏~ 2019-03-01 0 8 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

22. laya.particle.Particle2D [ 61%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

23. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 60%]

...。 **Tips**:显示对象alpha数值无论为多少,如果加了鼠标监听,那么它都支持鼠标事件,哪怕alpha为0的情况下,鼠标事件也会发生。 `visible`控制组件的是否显示,该属性为布尔值,默认值为true,正常显示。当值为false时,组件不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

24. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 60%]

...。 **Tips**:显示对象alpha数值无论为多少,如果加了鼠标监听,那么它都支持鼠标事件,哪怕alpha为0的情况下,鼠标事件也会发生。 `visible`控制组件的是否显示,该属性为布尔值,默认值为true,正常显示。当值为false时,组件不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

25. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 60%]

...。 **Tips**:显示对象alpha数值无论为多少,如果加了鼠标监听,那么它都支持鼠标事件,哪怕alpha为0的情况下,鼠标事件也会发生。 `visible`控制组件的是否显示,该属性为布尔值,默认值为true,正常显示。当值为false时,组件不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

26. LayaAir AS版 找不到UI库 [ 60%]

...是为什么? 已上传 Demo 附件 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 图集打包找不到图集文件 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 真机环境找不到window---cant find variable: wi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170119

27. laya.net.Loader [ 58%]

...offAllCaller(caller:*):EventDispatcher 移除caller为target的所有事件监听 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher 使用 EventDispatcher 对象注册指定类型的事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 Even...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

28. laya.d3.core.Camera [ 58%]

...制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Camera destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 Eve...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

29. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 57%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

30. laya.particle.Particle2D [ 57%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929