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大约有 94 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

21. 纹理的循环模式(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 69%]

...持`WARPMODE_CLAMP` 纹理的边缘拉伸和`WARPMODE_REPEAT` 纹理重复平铺两种模式。在LayaAir3D中默认是使用 `Repeat` 模式 。 注意示例中的cube模型使用的是自己重写的创建盒子mesh方法。 设置循环模式前的效果图: ![](img/1.png)(图1) ```typescript /...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

22. 拖尾 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...整个长度应用纹理贴图 ​ Tile :使纹理沿着轨迹的长度平铺 通常我们使用Stretch为主,主要是应用一张贴图变化的效果 如动图2-16,采用Tile平铺的方式效果 (动图2-16) 最终我们选择Stretch为拖尾效果,如动图2-17所示 (动图2-17...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

23. 龙骨动画支持对某几个纹理设置加亮模式吗? [ 68%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 150*****705 相关问题 纹理平铺怎么做 LayaBox IDE 支持多开吗 如何设置Sprite的宽高和点击区域? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 mac 用layaair2.0 ide 的编辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

24. 拖尾系统的详解(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 67%]

...的整个长度应用纹理贴图 2. *Tile* 使纹理沿着轨迹的长度平铺 `alignment` 轨迹准线 1. *ALIGNMENT_VIEW* 可以使轨迹面向摄像机 2. *ALIGNMENT_TRANSFORM_Z* 根据轨迹的变换组件的方向对齐

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

25. 拖尾系统的详解(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 67%]

...的整个长度应用纹理贴图 2. *Tile* 使纹理沿着轨迹的长度平铺 `alignment` 轨迹准线 1. *ALIGNMENT_VIEW* 可以使轨迹面向摄像机 2. *ALIGNMENT_TRANSFORM_Z* 根据轨迹的变换组件的方向对齐

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

26. 拖尾系统的详解(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 66%]

...的整个长度应用纹理贴图 2. *Tile* 使纹理沿着轨迹的长度平铺 `alignment` 轨迹准线 1. *ALIGNMENT_VIEW* 可以使轨迹面向摄像机 2. *ALIGNMENT_TRANSFORM_Z* 根据轨迹的变换组件的方向对齐

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

27. laya.d3.core.TextureMode_API3.0 [ 65%]

...。 Static Tile Tile: number = 1 Defined in laya/d3/core/TextureMode.ts:11 平铺模式。 Globals "laya/d3/core/TextureMode" TextureMode Stretch Tile Legend Object literal Variable Function Type alias Class Class with type parameter Enumeration Interface Static property

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

28. laya.d3.core.TrailTextureMode_API3.0 [ 65%]

...tatic Tile Tile: number = 1 Defined in laya/d3/core/TrailTextureMode.ts:11 平铺模式。 Globals "laya/d3/core/TrailTextureMode" TrailTextureMode Stretch Tile Legend Object literal Variable Function Type alias Class Class with type parameter Enumeration Interface Static property

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

29. 关于适配 ui 、品质 [ 65%]

...比例的缩放,会有黑边。我在<body>里添加了一个背景平铺的格子图。这样的适配在上一个项目暂且就这样了 --------------------------------------------- 新的项目,我们期望更好的适配原则了。 1.全屏无黑边,不能变形(拉伸)、裁...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

30. Effect材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 65%]

...染模式。 `texture:BaseTexture` 贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 创建和使用Effect材质 下面代码来自官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Material&name=EffectMaterialDemo)): ```typescript var earth =...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714