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...4:34 如果用Laya.timer.once(1, this,this.out) 这样可行,可取吗 延迟1毫秒 cuixueying • 2017-08-14 10:47 看你的需求,是延迟一帧还是1毫秒!不过1000毫秒1S,1S等于60帧,毫秒的单位最小为1帧的时间!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170810
...-16 15:37 会用了,那个我想问一下有没有类似于Unity的携程延迟,下面的代码延迟调用,Lyabox的callLater不会用啊! q1402907210 • 2017-12-16 15:39 定时器只是函数的延迟调用,我想用的是同一个代码的上半部分执行完延迟多长时间再执...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171216
休眠后,如何保持frameLoop循环调用和Laya.timer.once定时延迟进度一致 游戏主逻辑用frameLoop循环刷新。这其中可能会因玩家的操作触发某个延时执行事件Laya.timer.once 如果触发Laya.timer.once后网页休眠,Laya.timer.once依然会以现实中的经...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170107
...(method: Function, args?: any[]): void Defined in laya/display/Node.ts:621 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value a...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
IE11 播放音效有延迟是怎么回事?我预加载了 延迟2-11秒 我预加载所有的音乐文件了,但是播放音效的时候还加载是什么情况哇? 另外看到soundmannager有注释: * <code>SoundManager</code> 是一个声音管理类。提供了对背景音...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241117
Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117
... startTime:Number (default = 0) 这个startTime指的是从现在起延迟的秒数、毫秒数还是播放的时间戳? 2017-02-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: st...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170203
多次调用Laya.timer.once后面函数的调用延迟时间是不是会叠加 比如说下面两个延迟调用函数,function2是不是要等1000毫秒以后才执行? Laya.timer.once(500,function1) Laya.timer.once(500,function2) 2018-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180306
...coverBefore:Boolean (default = true) — (可选)是否覆盖之前的延迟执行,默认为true。 frameOnce()method public function frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya....
来源: laya_api 发布时间: 20170929