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大约有 41 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

21. laya.display.EffectAnimation [ 53%]

...后。 AnimationBase callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clear():AnimationBase[override] 停止动画播放,并清理对象属性。之后可存入对象池,方便对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

22. laya.effect.EffectBase_API3.0 [ 52%]

...点 delay delay: number = 0 Defined in laya/effect/EffectBase.ts:13 动画延迟时间,单位为毫秒 duration duration: number = 1000 Defined in laya/effect/EffectBase.ts:11 动画持续时间,单位为毫秒 ease ease: string Defined in laya/effect/EffectBase.ts:17 缓动类型,如果为空...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

23. laya.effect.FadeOut_API3.0 [ 52%]

...erited from EffectBase.delay Defined in laya/effect/EffectBase.ts:13 动画延迟时间,单位为毫秒 duration duration: number = 1000 Inherited from EffectBase.duration Defined in laya/effect/EffectBase.ts:11 动画持续时间,单位为毫秒 ease ease: string Inherited from EffectBase.ease ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

24. laya.effect.FadeIn_API3.0 [ 52%]

...erited from EffectBase.delay Defined in laya/effect/EffectBase.ts:13 动画延迟时间,单位为毫秒 duration duration: number = 1000 Inherited from EffectBase.duration Defined in laya/effect/EffectBase.ts:11 动画持续时间,单位为毫秒 ease ease: string Inherited from EffectBase.ease ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

25. laya.ui.Dialog [ 51%]

...增加子节点 Node callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Component clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node  clos...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

26. CPU优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 49%]

...又会恢复到30帧。 ### **五、使用callLater** callLater使代码块延迟至本帧渲染前执行。如果当前的操作频繁改变某对象的状态,此时可以考虑使用callLater,以减少重复计算。 ​ 考虑一个图形,对它设置任何改变外观的属性都将导致...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

27. CPU优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 49%]

...又会恢复到30帧。 ### **五、使用callLater** callLater使代码块延迟至本帧渲染前执行。如果当前的操作频繁改变某对象的状态,此时可以考虑使用callLater,以减少重复计算。 考虑一个图形,对它设置任何改变外观的属性都将导致图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

28. laya.display.Scene [ 48%]

...ld(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node  close(t...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

29. laya.device.media.Video [ 48%]

...ld(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node  canPlayType(type:int):String 检测是否支持播放指定格式视频。 Video clearTimer(caller:*, method:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

30. CPU优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 47%]

...又会恢复到30帧。 ### **五、使用callLater** callLater使代码块延迟至本帧渲染前执行。如果当前的操作频繁改变某对象的状态,此时可以考虑使用callLater,以减少重复计算。 考虑一个图形,对它设置任何改变外观的属性都将导致图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714